战略天蓬说: #三国志战略版##奇门八阵#

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以下内容来自于体验服,一切以正式服上线为准。

奇门八阵观星系统里有三个卦象,可以解锁个人建筑!

天蓬猜测:

估计有小伙伴会问:“自己更改卦象之后建筑会不会消失呢?”

天蓬可以肯定的回答,更改卦象建筑是不会消失的哦!这些建筑建造后会全赛季存在,不会随着卦意消失而消失,性价比极高!

坤-农庄

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  • 解锁个人建筑一农庄: 农庄可提供600全资源加成及100铜币加成;附近1格内的地块资源产量提升300(不影响铜矿产量),可对盟友地块生效,同一块土地最多可受2个农庄影响。农庄的势力值为200

  • 注:每次生效该卦意,本赛季农庄建筑上限+1(铜币加成最高不超过500)。该卦意被刷新不影响已建成的农庄效果和建造、拆除功能

农庄适合建筑在资源地的中间,享受更多的资源加成利益达到最大化!农庄适合土地比较紧张的同盟,战斗处于劣势或者撞洲的同盟或者个人适合使用。

如果小伙伴想建工坊的情况下,天蓬推荐找个合适的地块建筑农庄。农庄可以提升铜的加成,工坊是拍马赶不上的。

离-驿站

  • 解锁个人建筑-驿站:自身或盟友可对驿站使用休憩指令:消耗1策书行军至驿站上并进入休憩状态,体力回复速度提升100%。每名玩家每天最多可使用1次休憩。每个驿站每天最多可提供10个休憩位,每当成功消耗1个休憩位时,驿站的建造者可获得600铜币。每日通过驿站最多可获得18000铜币

驿站是一个可以与盟友互动的个人建筑。驿站获得休憩状态,状态效果是体力恢复100%!

驿站效果体力恢复翻倍,适合有快速出队伍练级的伙伴。主城旁边建筑一个驿站可以服务周围一圈的盟友。联盟有推进需求,需要大量斯巴达翻地,相对安全的情况下,可以建筑驿站提高体力恢复加快翻地进程。

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驿站每天可以提供十个休憩位,每名玩家一天只有一次休憩机会。驿站消耗一个休憩位,建筑玩家获得600铜币。建筑与盟友互动双方都有收益,铜币虽然不多一天1.8万上限!

  • 注:每次生效该卦意,本赛季驿站建造上限+1。该卦意被刷新不影响已建成的驿站效果和建造、拆除功能

玩家有驿站需要的时候选择就好,选择生效一次建筑上限+1。

坎-军帐

  • 自身或盟友可对军帐使用调遣指令:消耗1策书行军至军帐上,准备15分钟后,可恢复当前部队所有伤兵,且将部队所归属城池的预备兵全部分配至该部队(不超过部队当前总兵力上限)。每名玩家每天最多可使用1次调遣。每个军帐每天最多可提供20次调遣,每当成功消耗1次调遣时,军怅的建造者可获得×/50战功(×为当次调遣的兵力数量)、每日通过军帐最多可获得10000战功。

军帐功能非常强大,消耗一个策书准备十五分钟恢复部队所有伤兵,且可以调动所在城市的预备兵补充兵力。虽然策划一天只给使用一次,但是也能加强前线的对抗程度!

举个栗子:

同盟主力全部集结,冲一波敌人!拥有军帐可以快速让主力恢复集结起来再一次高强度的冲锋!免去就地征兵速度慢或者往返补充的路途遥远的苦恼。一个好的指挥者利用军帐是有机会撬动战局走向的。

一个军帐每天可以提供20次调遣,友军使用一次调遣,建筑玩家可以获得战功。每天获得战功上限一万,平民玩家混战功的利器。对于平民玩家来说,队伍打的好,不如军帐位置选的好!

每一名玩家一天只能使用一次调遣,所以使用机会要自己有所规划才能收获最大化。