今天崩坏2.1更新完毕,黄泉也正式实装,各位开拓者们都抽到了吗?没抽到的先祝大家10连出金不歪~

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黄泉这角色可谓是崩坏系列的老演员了,毕竟是崩坏的御三家之一,黄泉在崩铁的地位策划肯定会拉满,预计热度和实力能跟饮月君拉满,算是2.0版本的福利人权卡了(先奶一口~)

毕竟黄泉的机制比较特殊,大喷菇就在这里给大家介绍一下吧

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首先是面板和行迹属性:

雷伤加成8%

爆伤加成24%

攻击加成28%

全输出面板的配置也是定位了黄泉大C的地位

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释放后获得一层【残梦】,并对敌方单体附上1层【集真赤】,然后对其及相邻目标造成雷伤,典型的扩散技能,至于【残梦】用处就需要提到黄泉的天赋了

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黄泉区别其他角色,是没有能量的,因此需要9层【残梦】激活大招,而【残梦】则需要我方角色给敌方单位挂上debuff时才能获得,同时也会给敌方挂上1层【集真赤】

PS:

1.像佩拉大招这种对全体敌方挂debuff,只会对【集真赤】层数最多的单位附上1层【集真赤】

2.单次技能就算挂上多个buff,也只能附上1层【集真赤】

3.附有【集真赤】的敌方单位死亡会把剩余层数挂到另一名【集真赤】层数最多的敌方单位(算是弥补了溢出伤害的浪费了)

说了这么久,到底【集真赤】又有什么用了呢,这就不得不提大招了

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大招会对敌方单体造成3次独立伤害(每次伤害都能选定一个新目标),每次对其造成伤害都能消耗该单位最多3层【集真赤】,使本次的伤害增加并且对全体敌方单位造成一次AOE伤害,完成3次独立伤害之后还会给敌方全体造成一次AOE伤害

PS:

1.黄泉大招期间是独立存在的,因此其他队友是无法开启大招插队的,如果需要吃辅助的buff,记得先开启辅助的大招吃满buff,再开启黄泉大招

2.为了达到伤害最大化,3次独立伤害尽可能选择【集真赤】层数为3的倍数的敌方单位

介绍完黄泉的主要机制,我们来看看3个行迹的额外能力

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赤鬼

1.开场即刻获得5层【残梦】并随机给1名敌方单位挂上5层【集真赤】,算是提高了前期开大的效率了

2.当【残梦】达到上限时,溢出的【残梦】可转换成【四相断我】,最多转换3层,简单来说就是【残梦】可能累积到12层,因此【残梦】满9层时可以不必急着开大招

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雷心

简单来说就是强化大招3次独立的单体伤害和最后1次的AOE伤害

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奈落

队伍有1名虚无角色(黄泉除外),黄泉的全部伤害都会提升115%;2名就提升160%(好家伙,崩铁龙王了是吧)

最后就是秘技了

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简单来说就是可以直接秒杀小怪(能正常获得奖励),然后开场获得1层【残梦】和给随机敌方挂上1层【集真赤】

PS:

1.秘技用来赶路嘎嘎香~(没击中目标是不消耗秘技点的)

然后,大的要来了——命座

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1命,对有debuff的敌方单位造成伤害时暴击率提高18%(这个不算在面板内)

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2命,【奈落】需求的虚无角色数量减1(好家伙,连龙王命座都搬来了,属于是关键命座了),另外回合开始时还会获得1层【残梦】并为敌方单位挂上【集真赤】

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4命,开场即刻给敌方全体挂上大招易伤状态,易伤不同于增伤,是独立乘区,所以提升还是很大的,而且易伤状态也算给敌方挂上debuff

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6命,直接无敌升天了,黄泉全部伤害都归为大招伤害,并且大招具有全属性20%穿透,并且还能无视敌方弱点造成削韧(连银狼都解放了)

最后简单给大家附上装备搭配推荐:

武器:专武>晚安与睡颜(4星5阶)>卡夫卡专武

遗器外圈:死水四件套>雷套四件套(暴击/爆伤头,攻击/速度鞋)

遗器内圈:出云套(随新版本实装,由于黄泉队伍基本绑定至少一名虚无角色,所以相当于必定提高12%暴击,可以有效缓解暴击压力,全面堆爆伤)

总结,0+0黄泉已经是T0级别的大C了,2+1是完全体,有能力的开拓者还是比较建议2+1,最后吐槽一下,黄泉这满满的量子味,居然不是量子角色!不然配上花火还能吃满花火行迹的buff