大多数开发人员已经开始将生成式人工智能技术纳入他们的工作流程中。

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2024 年 Unity 游戏报告发现,大约 62% 的开发者在生产过程中利用 AI 工具,其中很大一部分开发者似乎依赖生成式 AI 技术。

这家引擎制造商在 2024 年 GDC 期间发布了这份报告,强调开发者如何在“不断变化的市场力量”中调整他们的工作流程和实践。

该公司表示:“虽然 2023 年是经济逆风持续存在的一年,但游戏开发商正在战略性地应对挑战,并通过少花钱多办事的方式成功适应技术、经济和玩家习惯的变化。” 2024 年解雇大量工人,以应对逆风” 。

“即使预算紧张,工作室仍在进行试验、投资并承担经过计算的风险,以最大限度地提高效率和资源。他们专注于关键的机会领域,包括:利用人工智能工具提高生产力,通过多样化的广告策略最大限度地提高收入,以及在多人游戏和游戏上加倍投入。多平台游戏可以覆盖尽可能多的玩家并让他们玩得更久。”

如上所述,报告本身发现,不到三分之二的受访开发人员已将人工智能工具纳入其流程中,但其中有多少开发人员正在使用生成式人工智能?

Unity Sentis 测试版用户调查(包括 7,062 名受访者)的数据显示,采用 AI 工具的开发人员中有 63% 确认他们使用生成技术来创建资产。

总体而言,71% 使用人工智能(包括生成工具和其他工具)的开发人员声称该技术改善了他们的交付和运营。Niantic 产品管理副总裁 Kjell Bronder 告诉 Unity,人工智能工具有能力“为我们的设计师提供帮助”。

“为了提高我们的生产力,像许多其他人一样,我们一直在真正关注人工智能,并了解如何使用新一代工具来增强我们的设计师的能力,以便他们能够创建新的资产来探索新的想法,”布朗德说。“此外,我们如何制作新的角色原型,让它们栩栩如生,并以新的方式赋予它们动画效果。”

Unity 本身认为,整个游戏行业的人工智能使用将“深化并变得常态化”,在关注可能“塑造 2024 年及以后”的五种趋势时,建议生成式人工智能将“帮助实现游戏开发”。

面对经济动荡,开发商必须能够立即将产品推向市场。他补充道:“作为一家软件公司,我们帮助开发者应对这些不利因素的最佳方式是加倍努力为他们提供最好的开发工具,从而加快游戏上市时间并取得长期成功。”

“完成这项工作的核心是来自我们社区的反馈。我们的创作者告诉我们在哪里帮助他们,他们告诉我们何时还有更多工作要做。这告诉我们我们的重点放在哪里,其中包括:供他们构建游戏的工具,将它们部署到尽可能多的平台/玩家,构建和扩展多人游戏体验和解决方案,以寻找和扩大受众。”