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在 GDC 会议上,《魔兽世界》高级副总裁兼总经理 John Hight不仅讨论了魔兽的玩家数量问题,还讨论了《暗影国度》资料片的问题所在。

John Hight透露,在《暗影国度》资料片期间,《魔兽世界》的订阅人数大幅下降。其中一张演示幻灯片更深入地解释了为什么会发生这种情况。

《暗影国度》呈现了一个与以往 RTS 游戏中所见不同的世界,其中包括玩家不熟悉的新土地和角色。主要反派未能引起玩家共鸣;反派是一个玩家从未听说过的角色,使得情节和角色发展感觉被迫和不相关。故事情节扑朔迷离,受到了很多批评。例如希女王烧树这个剧情,引发了很多玩家的不满。

此外,《暗影国度》还因其缺乏游戏多样性而受到批评。引入的新系统没有满足玩家的期望。橙装机制不仅没有军团做的好,反而更差劲了,爬塔的玩法非但没让玩家满足,反而成为了玩家的负担。

此外对于玩家的各种建议和反馈,暴雪也没有重视。

三个因素加起来,促成了暗影国服的失败。