战略天蓬说: #三国志战略版#

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奇门八阵观星系统上一期天蓬已经说了乾坤两卦!如果有兴趣的小伙伴可以去天蓬主页看一下《奇门八阵观星台系统都有什么?跟随天蓬一起来看看吧?(上)》!

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天蓬本来想说完剩下六卦的,奈何篇幅太长决定分帖写完。

本期天蓬先说震、巽、坎的三卦跟大家简析一下!

  • 震-雷震:消耗20体力,战斗第4回合有30%概率对敌军单体施加1 回合震慑状态。使用指令后,每发生一次交战,我方部队主将武力、智力、统率、速度属性提升5点(上限15)

点评:非常典型的战斗指令,30%震慑适合群弓与沮授的队伍,提升5点四维也是一个不错的选择。三次战斗叠满15点,适合有一定实力能多穿的队伍。

  • 震-开采:屯田产量+15%,当部队归属城池的农场/采石处/伐木场/冶铁台20级后,对应资源屯田产量额外+10%

点评:适合前期资源缺少时与战斗失利缺少地盘的势力!

  • 震-掠敌:消耗1个策书,使用指令后进入掠敌状态,期间与玩家战斗战胜或战平时,根据击杀的兵力获得少量资源(每日上限:木材100000、铁矿100000、粮食200000)

点评:这个指令我们应该不算陌生,适合战斗时期的任何势力,特别是战斗失利地盘少的一方。

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  • 巽-风袭:获得风袭指令。消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1 回合遇袭状态。使用指令后的首次战斗,我方部队所有武将获得200乡勇兵(3名武将出战且兵力不低于65%时生效)

点评:三名武将提升600兵力,第四回合50%遇袭与八门金锁阵可以无缝连接!北伐枪这些八门金锁阵的队伍得到一些实力增长!

  • 巽-募资:木牛流马提供的资源和预备兵数量提升30%

点评:木牛流马一天三次,预备兵是2000提升30%就是加600兵力一次。一天也就是多1800的兵力。实话实说这个选择不怎么样。

  • 巽-骁勇善战:所有部队战斗获得经验提升6%

战功6%加成,霸业微型加速器,选他选他!

  • 坎-水覆:消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1 回合水攻状态(伤害率90%,受我方主将智力影响)。交战时,若双方兵种不存在克制关系,战斗中我方部队受到伤害减少3%

点评:水攻配合当下大核张角有不错的效果。基本交战不想被敌人克制,获得3%的减伤是非常不错的!

  • 坎-叫阵:消耗一个策书准备5分钟后,让队伍相邻城池、码头上某支停留部队强制朝我方所在地块移动,被叫阵对象获得暴躁状态(+3%伤害),队伍处于城池、多格建筑上时无法使用叫阵指令。任意部队与迎战部队发生战斗时,叫阵玩家会获得20%的助战战功(助战战功每日上限10000)

点评:叫阵已经不稀奇了,平民混战功神技!

  • 坎-军帐:解锁个人建筑-军帐自身或盟友可对军帐使用调遣指令。消耗1策书行军至军帐上,准备15分钟后,可恢复当前部队所有伤兵,且将部队所归属城池的预备兵全部分配至该部队(不超过部队当前总兵力上限)。每名玩家每天最多可使用1次调遣。每个军帐每天最多可提供20次调遣量,每当成功消耗1 次调遣量时,军帐的建造者可获得×/50战功(×为当次调遣的兵力数量),日通过军帐最多可获得10000战功。

  • 注:每次生效该卦意,本赛季军帐建造上限+1。该卦意被刷新不影响已建成的军帐效果和建造、拆除功能

点评:平民混战功利器。恢复伤兵与使用所在主分城的预备兵,免除战场与城市间跑动相信每一个小伙伴不会浪费一天一次的机会的!