问题先抛在这,大家仔细想想,多久没去菜场买菜,多久没正经审视价格了?

买皮肤一百多,买外观、抽时装几百几千砸下去,手机支付让这些都变成简单的数字,忽视了其实这些钱在现实里能干很多事。说实话,大家大多都是普通人,在游戏里顶着288的头发,穿着888的衣服,越长大越觉得这钱我真的该花吗?

不要说买情绪价值,都是虚的,钱难赚的。

但咱就不配玩游戏了吗?不是,只是其实可以爽玩的,花同样的钱,但是会有更多可更换的时装、更多的自由度与平等。说到这,可能大家能想到我要说的是哪个游戏了,最近被吵上热搜的《射雕》。

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作为MMO新游,有争议是必然的,天刀剑三吵架多久了,居然为它和解搞联动,出个坐骑人尽皆知地骂网易,实在格局有点小,制作人拿运营时长说事、质疑它嘴上功夫,我觉得是他们有危机感了。

《射雕》的技术力有了很大的飞跃,在运营模式上也与他们划了界限,就一个服务器,不靠开新服赚钱,不卖数值,不用在游戏里上班 ,最重要的是它时装卖的是真便宜啊!9块9,哪有这样的,王者日常买个皮也28.8起步了,它这里是全部只要9.9,搞得跟清仓甩卖一样。真是互联网玩多了,哪有那么多富二代呢?对于普通人来说,这个价格,真的很友好了。至少我觉得,这钱不会有我之前在某游纠结计算半天怎么买那样的窘迫了。

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我总觉得,《射雕》在搞真正的江湖,对所有人来说都是自由快乐的江湖,你不需要很有钱,你就是你自己,你也能在这快意恩仇。