说起《崩坏:星穹铁道》的玩梗能力,相信大家都是深有体会的。而作为这款游戏的玩家,他们创作的二创同样也有相应的属性,在玩梗方面,星铁的二创不仅能保持趣味性,甚至还能做到不OOC。

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就比如最近就有一位大佬“港湾麻绳冲哇冲”,以经典韩漫手书《约定》的风格,创作了一个作品《追击同事情》。在这个里面真理医生扮演那个催着朋友出门的主角,对着砂金和托帕一阵咆哮。这种符合角色的设定,让玩家直呼就像是重看了一遍主线。

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但如果看到后面,你就会发现义父其实也没出门,他一直都在泡澡。在原作里,主角是挂掉手机后立刻继续睡觉,而在这个作品里,义父选择了他更喜欢的泡澡,可见UP主不仅有好好的吸收前辈的精华,也对自己的作品做出了符合角色预期的操作。

星铁的二创大佬们不仅善于玩老梗,还非常善于玩角色梗。比如由UP主“惊悸quasar”创作的作品《负分,给我滚!!》中,这位UP主就充分利用了真理医生的台词和其他角色的特点。比如,杰帕德的画作一直都很抽象,所以义父给他打了0分,阮·梅的真理医生猫猫糕很可爱,就被加了10分。

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而当螺丝咕姆出场时,他使用了AI作画,引起了真理医生极大的不满,一句给我滚,充分说明了他对这种作弊方式的不满。不过,螺丝咕姆身为机械族,即便真理医生再怎么不满,他也只能创造AI作画,这不是很合理么?

实际上,自从砂金、托帕和真理医生这三位角色出场以来,大家就对于这公司三人组特别的喜爱。为了能最大程度的体现自己的对这三人的热爱,很多二创UP组都以他们仨创作了很多有趣的段子视频,这其中有模仿老梗的,有自创新梗的,甚至还有让其三人登场演唱的。

总之,由于二位大佬的玩梗,星铁里的追击队该怎么搭配,即便是你没玩过星铁,大概率都知道该怎么搭。只能说,二创大佬们的努力用一种“邪门”的方式让大家记住了角色的组合。

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好了,不知道大家如何看待星铁二创大佬们激情澎湃的创作欲望与角色深度绑定这件事呢?