3月7日,上海,初春时节。

一个游戏让玩家们无视上海低得令人发指的室外气温,场馆外排着蜿蜒的长队,陆续不断地有人加入到队列的末尾,翘首等待试玩机会。

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我假装路人,问玩家们游戏的名字,他们都不由自主地说出了那个尘封在童年记忆里的名字:《三角洲特种部队》。而今天的试玩主角就是《三角洲特种部队》的IP游戏,由天美工作室琳琅天上团队参与研发的最新FPS游戏:《三角洲行动》。

在试玩现场,我也当成普通玩家的一员,在玩家群里听他们聊和游戏相关的内容。有FPS类游戏粉丝来体验游戏手感区别的,有冲着琳琅天下牌子来的玩家,当然更多的是三角洲的IP玩家来这里开派对忆青春的。老哥们都表示在操作上比不过年轻人,所以现在很多热门的快节奏FPS他玩不来,但在三角洲,他们都得听我指挥。把霸气打在公屏上!

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试玩会从早上一直持续到晚上,试玩的玩家络绎不绝,从现场的反应来看,玩家对于此次三角洲行动的试玩给出的答卷非常满意,场馆内交流的气氛也很浓烈,大家都沉浸在对局的乐趣中。

可能有很多新生代的玩家并不清楚这个《三角洲特种部队》IP的含金量,这么说吧,在90年代,它是和星际、红警、帝国、仙剑等游戏一同霸占网吧电脑的存在。只要在那个年代你进入过网吧,那就肯定能看到一群三角洲玩家打得不可开交。

当然,最能佐证这个游戏系列火爆程度的,可能还得落在曾经全球都有名号的恐怖大亨本·拉登身上。大家应该都知道美军曾公布过在他家搜查出来的各类藏书和硬盘收藏,其中就包括了一本《三角洲特种部队:极限版2攻略》。而这正是《三角洲特种部队》系列在2009推出的第8部作品,该系列的火爆程度就不用我再多说了吧。

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(正是这一部)

而在国内玩家心目中,该系列最为经典的,还得是03年发行的系列第5部作品:《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》。游戏剧情取材于真实的索马里“黑鹰坠落”冲突事件:美军两架黑鹰直升机被RPG火箭筒击落,并引发了整个城市的人攻击美军。

而这一事件在游戏发行前两年同样被改编为同名电影,在电影和事件噱头的推动下,《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》成为了全球玩家都认可的经典之作。同时他自身的游戏素质更是有着跨越时代的领先性,为现代战争题材FPS开启了电影化叙事的时代,虽然它还相当粗糙,但真正做得像那么回事的游戏,还要等到四年后的《使命召唤:现代战争》。

而在这次《三角洲行动》。在时隔近20年后,我们有机会再次体验到我们熟悉的童年回忆,这怎么能让人不激动呢。

当然游戏不能一直躺在过去的功劳薄上,此次试玩会《三角洲行动》也拿出了诚意满满的品质,无论是内容、玩法,美术,都做到全面向精品化迈进,且量大管饱,表明了开发团队在FPS赛道的野心。

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此次的试玩会我们深度体验了参考了如今市面上流行的 PVPVE" 撤离 " 玩法-“危险行动”。《三角洲行动》巧妙地把撤离玩法与三角洲IP结合在一起,应用写实军事风格的装备和战术,予以一定程度上的改良和优化,玩家将扮演特种部队干员,以三人小队为单位深入战区,调查当地敌对武装的情报,顺路收集各种物资。

该玩法集合了地图探索和资源获取,AI对抗、玩家对抗,以及地图任务等多方面内容展开布局等内容展开,保证了玩法硬核度,同时通过引入“干员”系统来增加了游戏策略性。

三角洲行动中真正让这些特战干员脱颖而出的,是他们的特殊装备和天赋。这些装备拥有可追溯的现实原型,在游戏性设计上也保持了克制,因此和玩家们常用的说法 " 技能 " 还是有些区别的。

有自带提升机动性的动力外骨骼,装备有三联装榴弹发射器,以及便于战术滑铲的 " 钢铁膝盖 ";藉由超载外骨骼,还能进一步提升移速和射速的突击战士;带有医疗激素枪,以及一种特殊的纳米机器烟雾弹的支援位;同时还有需要对地图深入理解守卫与侦察角色,我相信这些角色虽然看起来不出彩,但是在试玩现场有玩家反映说,在一场试玩会里,凭借对地图的深刻理解、声波地雷和侦察箭,将围观的玩家体验了一把什么叫战术和指挥。

就两个小时的体验来看," 危险行动 " 完全不像一个仍在开发和测试阶段的模式,反倒有着近乎完成的品质。每一个玩法都值得我深入探索数十乃至上百个小时。可以说,“危险行动”在原有IP的基础上,把历来FPS玩家所青睐的玩点都进行调优创新,保留了IP“写实军事”和“大战场多人竞技”特色的同时,让玩家在一个模式中就能全面体验到探索、对抗、博弈等多样化的内容,且富有新意。

简短的体验也只让我意犹未尽,更愿意等待游戏正式上线。游戏本身的质量值得我们期待,当然研发团队的对于FPS热爱更值得我们夸赞。

在试玩会中,制作组的人细致地和每一个玩家介绍游戏的内容,枪械的改装和搭配思路,干员的选择和战术搭配策略。甚至还能直接上手和玩家们展示了一下什么叫FPS老炮。可以说他们不仅仅游戏开发者,更是真正的游戏玩家,他们知道FPS玩家的需求,他们懂三角洲这个IP的魅力,他们从玩家的角度试图给玩家一份关于三角洲IP的完美答卷。

试玩会是一个双向奔赴的互动过程,玩家们享受到完整的游戏,沉迷于游戏中的捡垃圾与突突突的无尽乐趣,官方也从玩家的反馈和意见中,吸取更多养分,以期将《三角洲行动》从完成打磨至完美。而这份双向奔赴,或许可以把《三角洲行动》打造最好,给未来的FPS市场来亿点点震撼。

3月7日《三角洲行动》代号Zero测试正式开启!感兴趣的玩家可以前往游戏官网报名。全新的拟真战场射击游戏体验,等待每一个玩家来解锁!