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游戏名:圣兽之王

发售日:2024年3月8日

登陆平台:Nintendo Switch™/PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox Series X|S

测试版本:PS5 1.00版本

本文所有内容均基于Demo版本不包含任何正式版内容,害怕剧透的朋友可以放心食用。

【游戏简介】

《圣兽之王》是一款SRPG游戏,它继承了90年代硬派SRPG名作的许多特性,并融合了香草社特有的美术风格。这款游戏采用现代电子游戏的表现手法,同时在经典和创新之间取得了平衡。游戏系统相对复杂,需要一定的学习时间。各种细致入微的设定,即使是SRPG老手也能从中体验到不少新意与乐趣。

【玩法介绍】

游戏整体分为地图探索、战斗关卡、队伍构筑3个部分。

地图探索:大地图部分的大致流程为探索→解放城镇(战斗关卡)→复兴城镇(缴纳建材)→配置守卫(赢得周期性奖励)→继续探索新的地区。当然,除了主要流程之外,游戏中还有许多丰富的支线内容,包括采集、挖掘、寻宝等。总之,探索度越高,玩家获得的宝物就越多,从而增强团队的实力。在大地图部分,没有明确的时间限制,只有等级的区分,玩家可以根据自己的意愿选择不同的攻略路线。

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战斗关卡:

在大地图部分,玩家可以选择进入战斗关卡。一旦进入战斗,玩家需要消耗左上角的勇气值来派出部队进行战斗。在敌我双方部队遇敌后,游戏会进入自动战斗的环节。在自动战斗中,系统会根据双方剩余的血量来判定胜负,最终完成战斗关卡的目标即可获胜。

即使遇到了打不过的关卡,玩家也可以选择退出并重新挑战,或者去其他地区提升练度后,再来挑战。在这个过程中,玩家不会损失任何东西。

这套玩法结构明晰,只要派出部队在固定时间内打败指定目标或者占领某地即可,却蕴含着无限的可能性。《圣兽之王》是一款拥有三个维度设计的SRPG,分别是职业克制、队伍构筑和技能设定,为玩家提供了丰富的战斗策略和选择。尤其是技能详细设定,使得在配对完全相同的情况下,玩家可以通过不同的技能组合打出完全不同的战斗结果。

如何打造一直对应情况的部队是相当吃脑力的,玩家需要考虑队伍的构筑和各职业的行动速度等一系列问题,这需要玩家对游戏有着自己的理解。此外,关卡内的完成时间、勇气点数的分配、对于地形的利用、战争迷雾和地图机制的理解,使得本作的战术组合尤为重要。

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队伍构筑:

在《圣兽之王》中,队伍构成最多由5名角色组成,并且在战斗中,队伍的行动顺序按照参战角色的速度开始行动,直到双方使用完AP点数后结束。

《圣兽之王》有一套类似《最终幻想12》的AI设定,使得玩家可以根据具体情况为每个角色设定不同的行动策略。玩家可以针对敌方队伍中的角色进行设定,或可以优先对某个血量百分比多少的目标生效,甚至可以设定多个相同技能仅在特定条件下发动。

这一套技能设定系统+多达60名可收入的角色+武器技能+职业克制+队长效果,比如空中单位的角色担任队长可以让全队无视地形移动,这让本作形成了无穷的战术搭配。当然玩家也可以在军营的模拟战中不断尝试,不同的职业组合与技能设定尽可能的让部队按照自己的规划行动,这一部分需要一定的学习时间也是其乐趣所在。

【剧情介绍】

本作的剧情可谓王道到不能再王道了,开场国破家亡,十年后王子卷土重来,身边附带一个强力的白发老骑士,现在实力不够,四处广交善缘提升实力解锁祖传强力道具,最终打败邪恶大魔王的故事。

【游戏前瞻】

游戏难度:就目前测试版的内容来看本作最高难度除了每个战斗关卡只能使用10次道具外,敌方单位只有数值变化没有机制性的区别,数值方面仅有HP攻击防御有所上升,速度与命中回避并无差异。并且在正式版中刷取经验的自由关卡没有限制,可以无限次挑战,玩家可以根据自身需求选择难度来攻略。

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【游戏总评】

圣兽之王是一款目标用户非常明确的作品,对于SRPG爱好者来说这一定是一场狂欢,但无可厚非这也是一款相对有一定学习成本的作品,如果您被香草社的美术吸引的话,务必请下载Demo尝试一下是否适合自己再决定购买。