四大农耕文明古国只有中国延续至今,这离不开勤勉的中国人代代相传农耕文化。我国的农耕文化源远流长,辐射了周边各个国家及地区。古代“种田=吃饭”,是生存的根本。春秋时期人们就发现了春耕秋收的规律,清代有《耕田歌》中描述春耕的场景:“春已至,农事始,鸡未鸣,耕者起。”甚至有专为春耕所设的官职“春官”、主统农事的“司农”、负责粮食储纳的“太宰”等,可见老祖宗对种田的重视程度。

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到了现代,我国农业水平更是迅速发展,人人都能吃饱饭。如今再提起种田,大家想到的更多是铺天盖地的网文和各种经营类游戏。种田也能成为娱乐,从古人的角度看简直不可思议。但对我们来说。种田,更多的是找寻一种收获的成就感和田埂间的自由畅快。

在手游席卷市场的今天,它也成为了现代传播种田文化的最好载体。所以当我看到我玩了这么多年的梦幻西游手游上线了耕种和渔猎并存的“社区工坊”玩法时,感觉有点意外,但也很快接受了。毕竟,种田玩法和梦幻世界是如此相配。

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梦幻作为一款国风游戏,本来就充满了各种各样的传统文化元素。如今又加入了原汁原味的农耕文化,自然是锦上添花。而且梦幻手游作为一款长线运营游戏,本来游戏节奏就与市面上同类型的长线运营游戏不同。在其他游戏都在疯狂加入创新玩法,用高强度的副本留住玩家时。梦幻手游早已将大部分的日常任务交给了挂机完成。两相比较,梦幻手游本就更偏休闲日常。

而种田玩法也是放置休闲的类型,在种下种子等待成熟的过程中,存在许多的空白时间。别的游戏日程本就紧张,哪里有时间留给你在种田休闲上。但对梦幻手游来说就不存在这个问题了。都是等待,日常和种田反而互补,让游戏变得更充实有趣了。再加上“摆烂式社交”,无论你是哪种玩家都能在梦幻找到快乐。

“社区工坊”玩法中,玩家可以自发组成农耕社区。社区的玩家可以互帮互助,也可以悄悄到朋友的社区“顺手牵羊”。这样更类似多年前农场偷菜一样的玩法,比起如今手游只有一起下本做任务这种社交。社区工坊提供了更温和,自由度更大的社交场所。将想不想社交的选择权还给玩家,谁会讨厌自己选的道路呢?

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这次的社区工坊上线,不难看出梦幻西游手游的对于玩家体验的重视。而种田作为刻在中国人DNA里的事,也被梦幻完美地运用在了游戏里,梦幻手游早已挑起传承传统文化的大梁,相信今后还会向着更多方面持续发展。