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距离本时代微软、索尼、任天堂的最新主机发布,已经过去了一段时间。各家也开始对于新一代主机的全新布局,有消息称 Nintendo Switch 将于 2025 年初登场,而Sony 资深副总裁 Naomi Matsuoka 公开表示公司目前 PlayStation 5 正在进入产品生命周期的最后阶段。

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这些消息同时释放出了一些强有力的讯号——主机“御三家”产品各自都进入末尾阶段。如何在本阶段继续保持竞争力并为次时代主机开一个好头,是各家需要思考的问题。诚然,微软、索尼、任天堂给玩家都带来了无数的欢乐,但作为游戏公司,他们的近况却截然不同。

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不得不承认,索尼仍然是全球最大游戏发行商之一,通过培养内部团队和收购新工作室实现不断扩张。采用里应外合的手段带来了许许多多令玩家印象深刻的作品——《战神》、《神秘海域》、《对马岛之魂》和《最后的生还者》等,其中也不乏较为小众且优良的精品,例如《教团:1886》、《声名狼藉:私生子》、《死亡搁浅》等。

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The Last Of Us & Ghost of Tsushima

索尼的技术和表现力每次都能让玩家提前接触到次时代的画面,有着如此夸张的技术水平,却依旧遭到玩家的口诛笔伐。《最后的生还者2》虽然一度夺得 TGA2020 年度最佳游戏,但让支持该系列以来的忠实粉丝大失所望,无法令人信服的游戏剧情也挽救不了游戏顶尖的演出表现;在早些时候的索尼 Playstation showcase 发布会,此前传闻中的《漫威金刚狼》、《最后生还者2》多人模式等作品都没能亮相,让不少玩家粉丝感到有些不满。

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The Last Of Us Part II

归根结底,索尼仍需稳定且持续输出的游戏工作室来挽回口碑,目前来看旗下 Insomniac Games 带来的蜘蛛侠系列能够满足上述条件,但只有一个工作室的支撑显然是远远不足的。

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Insomniac Games

并且随着微软已经完成对动视暴雪的收购,这也意味着《使命召唤20:现代战争3》是动视与PlayStation合作的最后一款《使命召唤》游戏。米哈游也与索尼保持的良好的合作关系,前些时间也在国内发布了《原神》启动套装,但《原神》热度遭遇滑铁卢,这种种迹象或多或少会影响索尼平台主机与游戏的销量。

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原神

不过好在新的一年,玩家对索尼依然可以保持期待,最新上线优秀的实时服务游戏《地狱潜兵2》上线即获得了不错的口碑,此外确认即将上线的也有《浪人崛起》、《最终幻想7:重生》、《铁拳8》,甚至是期待已久的《寂静岭2:重制版》能够在2024年与玩家见面。

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Final Fantasy VII Rebirth & Rise of the Ronin

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得益于Xbox Series X 强劲的性能以及智能分发技术,如果同时作为 PC 与 XBOX的玩家,XBOX无疑对于整个生态联动有着积极的正面帮助。除此之外,微软推出的订阅制游戏服务Xbox Game Pass,也得益于游戏庞大的阵容,得到了玩家的一致好评。

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Xbox Game Pass

微软手握多张王牌IP:《战争机器》、《光环》、《我的世界》、《极限竞速:地平线》等,但最近发布的独占系列都遭遇了空前的危机,《红霞岛》自从发布以来仅仅收获29%的好评(steam上多半差评),实机游玩与宣发内容严重反差也导致了《星空》口碑两极分化严重。接连的决策失误也让微软与去年的黑马游戏《博德之门3》擦肩而过,后者更是在2023 TGA斩获年度最佳游戏。

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REDFALL

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Baldur's Gate 3

微软在上周也透露未来新方向,XBOX负责人菲尔·斯宾塞在公开表示未来十年内独占游戏将越来越少,重要性会大大降低。尽管XBOX还是会陆续上架许多独占游戏,但现在这一比例是在逐步减少的。从可持续发展的角度来看,微软的订阅制游戏服务Xbox Game Pass,为之后微软游戏业务的重点。

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Phil Spencer

Xbox Game Pass内容库的构成其实不难理解,由微软的第一方游戏保驾护航和一线厂商的二三线IP/一线IP的老作品或者小游戏来组成,虽然对于游戏玩家而言,可能玩不到最新的游戏,但Xbox Game Pass的性价比是毋庸置疑的。

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其中微软的第一方大作,例如《极限竞速:地平线5》、《光环:无限》、《帝国时代4》作为 XGP 保驾护航,一线大厂们用老游戏,例如《GTA5》作为基石,最后再用大量的小品类游戏来堆砌数量。如果作为一年买不到2款游戏的轻度游戏玩家,基本没有理由拒绝Xbox Game Pass 的诱惑。

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Forza Horizon 5 & Age of Empires IV

在游戏主机市场份额竞争激烈的前提下,微软可以说用 Xbox Game Pass 打了一个漂亮的翻身仗,且对于 Xbox Game Pass 的未来,许多玩家仍然保持乐观意见。去年TGA 收获3个奖项的《心灵杀手2》和最近的现象级游戏《幻兽帕鲁》都纳入了 Xbox Game Pass 的游戏清单中。

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ALAN WAKE II

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PALWORLD

微软也扫清所有障碍,顺利收购了动视暴雪,并承诺《使命召唤》系列游戏会重新登陆 Xbox Game Pass。《使命召唤》在国内的热度可能不及《反恐精英2》、《无畏契约》等FPS游戏,但是放眼海外,该游戏有着无数狂热的“信仰粉”,哪怕在业内外口碑不佳的《COD20》,也能够持续领跑海外销量榜。换而言之, Xbox Game Pass 就是游戏界的 Netflix ,是微软手中最大的王牌。

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Valorant & Counter-Strike 2

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Call of Duty: Modern Warfare III

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如果要给这个世界上所有的游戏进行排名,相信所有玩家在他们最喜欢游玩的作品中,都能找到《塞尔达传说》与《超级马里奥》的影子。任天堂的游戏极具个性,在主机性能不如索尼和微软的前提下,总能另辟蹊径让玩家们眼前一亮。

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在IGN历史百大游戏榜单(2022)上,第一第二名分别是《塞尔达传说:旷野之息》(2017)和《超级马里奥世界》(1990)。甚至在前十的名单中,任天堂的游戏就占了其中的一半,这足以证明任天堂作为游戏公司的含金量。

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Super Mario World & The Legend of Zelda: Breath of the Wild

对比名单其实不难看出任天堂的闪光点,例如榜单中前十也有《极乐迪斯科》与《荒野大镖客2》的身影。相信许多玩家更偏爱两者,前者是 CRPG 的巅峰之作,后者为开放世界的线性剧情的新标杆。

但他们的受众群体有限,前者文本晦涩难懂,难于上手,后者虽无上手门槛,但偏向于成人内容。换而言之,只有任天堂的游戏,能够引起所有人的共鸣,甚至无论你是否热爱任天堂,总能够在其创建的游戏世界中,找到乐趣所在。

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Red Dead Redemption 2

所以讨论Switch的主机性能并不是最重要的点,因为Switch的出现就已经打破了主机与掌机的界限。《Switch LABO》的出现更是赋予了瓦楞纸的创意玩法。相信玩家在游玩Switch的游戏时,能感受到游戏赋予玩家最纯粹的快乐。任天堂对于未来,几乎所有人无法给出确切的预测。只要任天堂继续保持创意,相信玩家们永远会为此买单。

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目前,主机市场仍然处于三足鼎立的状态。三大巨头各自面临着不同的挑战,也各有其独特的优势。然而,作为玩家能够亲眼目睹到这种“良性竞争”的景象,这使得大众每年都能对新游戏充满期待。

这样的竞争格局不仅激发了厂商们不断创新的动力,也为玩家们带来了更多选择和更丰富的游戏体验。可以说,身处其中,感受到这样的竞争,对于玩家们而言何尝不是一种幸福。

(图片来源于网络)

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