新 闻①: 好评率 89% 以上,微软公布《完美音浪》等 4 款 Xbox 独占游戏登陆 PS5 / Switch 平台

微软 Xbox 游戏内容与工作室总裁 Matt Booty 近日发布公告,官宣了 4 款即将登陆任天堂 Switch 和索尼 PlayStation、此前为 Xbox 独占的游戏,并公布了具体的上线发行日期。

IT之家简要介绍这 4 款游戏和发行日期如下:

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《隐迹渐现》--黑曜石娱乐

该游戏由黑曜石娱乐制作,将于 2 月 22 日起登陆 PlayStation 4、PlayStation 5 和任天堂 Switch,Steam 评价为“极度好评”,好评率为 94%。

《隐迹渐现》是一部历史题材的角色扮演游戏,极具神秘气息。故事发生在十七世纪初的德国,主角是一位聪敏过人的插画师。

在超过二十五年的岁月中,基耶绍修道院发生了一系列诡秘恐怖的谋杀案,身陷其中的他只能依靠自己的智慧和决心找出幕后凶手,而他做出的每一个决定都会带来深远的影响,并无情地引领他接近一个不为人知的阴谋的核心。

《完美音浪》--B 社

这款游戏将于 2 月 22 日开启预购,3 月 19 日登陆 PlayStation 5 游戏主机。这款游戏在 Steam 上共有 19992 条玩家评论,综合评价为“好评如潮”,好评率 97%。

《完美音浪》是由探戈游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的一款节奏动作游戏。玩家需扮演阿茶一路闯关击败范德雷科技企业的各个部门,直至面对最终 Boss。

《禁闭求生》(Grounded)

这款游戏将于 4 月 16 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂 Switch 平台上发行,支持 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 和 PC 的跨平台游戏,在 Steam 平台上的好评率为 89%。

由黑曜石工作室制作的《禁闭求生》是一款多人合作生存类游戏,其叙事元素将把家中的后院带到玩家面前。其结合了 RPG 游戏元素与生存类游戏,玩家和好友将可以通过蚂蚁般的视角探索后院,遭遇各类巨大的昆虫,并发现恢复原本大小的方法。

《盗贼之海》

这款游戏将于 2 月 22 日开启预购,4 月 30 日登陆 PlayStation 5,将支持 Xbox、PlayStation 和 PC 之间的跨平台游戏,这款游戏在 Steam 平台的好评率为 90%,为“特别好评”。

无论是航行还是打斗,冒险还是掠夺,《盗贼之海》都能让你深入体验海盗生活,成为自立为王的传奇海盗。多样的角色让你可以自由探索游戏世界,以及自由选择与玩家互动的方式。

原文链接:https://m.ithome.com/html/751347.htm

早些时候,微软游戏业务CEO——Phil Spencer曾称:独占是历史糟粕,未来十年内独占游戏将越来越少,重要性会大大降低。当时大家只当是XBOX在独占游戏方面太过劣势才这样说,没想到XBOX居然真的身体力行的执行了……首先我们要明确的是,这些“独占”游戏其实算不上XBOX独占,充其量是微软独占,都有PC端版本,而此次XBOX更是直接宣布登录PlayStation和Switch平台。要知道这几款游戏并不是什么评价极差的作品,而全都是口碑不错的佳作,且是第一方作品,微软是真大方啊……

新 闻 ②: 消息称微软正试图收购《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair,以迎战任天堂《宝可梦》系列游戏

游戏《幻兽帕鲁》自发布以来受到玩家热捧,福布斯近日发文,称微软“绝对正在试图收购《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair”。

福布斯表示,所有人都在屏息以待微软将在下周宣布的“关于 Xbox 的重大政策变化”,当下微软绝对正在试图收购 Pocketpair,促使相关游戏变为自家第一方吸金摇钱树。

福布斯同时声称,微软收购 Pocketpair 并不代表游戏将不再登陆索尼 PS5 等平台,微软只是希望这款游戏能够归自家所有。当下微软正在积极与 Pocketpair 展开合作,改善游戏 Xbox / PC 版本的稳定性。

不过目前尚不知道微软将会使用多少钞能力收购 Pocketpair,微软先前花费了 25 亿美元(IT之家备注:当前约 180.25 亿元人民币)收购《我的世界》开发商 Mojang、花费了 75 亿美元(当前约 540.75 亿元人民币)收购了 B 社,还花费了 690 亿美元(当前约 4974.9 亿元人民币)收购了动视暴雪。

福布斯提到,无论微软准备为 Pocketpair 付出多少钱,《幻兽帕鲁》都有望成为微软对抗任天堂《宝可梦》系列游戏的第一方作品。

原文链接:https://m.ithome.com/html/749915.htm

虽然连独占都开放给敌阵营了,但并不代表着微软就不竞争了,微软依旧在寻求各种机会对竞品进行打击,其中之一就是开发相同领域的游戏产品,甚至动用钞能力。《幻兽帕鲁》作为今年的黑马产品,其美术形象对《宝可梦》系列造成了一定的冲击,一些玩家甚至直接说这就是自己想玩的宝可梦游戏。这款游戏本身就是首发登录XGP的游戏之一,而现在微软似乎打算收购这个充满缝合经验的游戏厂商来对抗《宝可梦》系列。我个人还是认为《幻兽帕鲁》可能会有法务风险,不清楚微软是不是有所考量。

新 闻 ③ : 微软称下一代 Xbox 主机将是“你所见过最大的技术飞跃”

微软 Xbox 播客特别节目于今日凌晨播出 ,Phil Spencer、Sarah Bond 和 Matt Booty 分享了 Xbox 的业务更新。

Xbox 总裁 Sarah Bond 在发表讲话时提到了下一代 Xbox 硬件,并声称这将是“你所见过的最大的技术飞跃”。

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Bond 表示:“我们将在这个假期(IT之家注:一般指圣诞假期,2024 年末)分享一些令人兴奋的硬件产品,而且我们还投资了下一代路线图。”

“我们真正关注的是实现硬件一代中所见过最大的技术飞跃,这使得它对玩家来说更好,对创作者和他们正在构建的愿景也更好。”

Bond 解释说,硬件仍然是 Xbox 开发过程的核心部分,因为 Xbox 游戏工作室团队可以帮助定义下一代 Xbox 硬件的规格,使他们能够围绕其构建游戏。

微软计划在 2024 年用全新的设计和功能更新其 Xbox Series X 主机,代号为 Brooklin(布鲁克林),这一设计已在 FTC 起诉微软的文件中意外披露 。

从图中可以看到,新的 Xbox Series X 主机采用了圆筒形设计,并且将不带光驱。微软的内部机密文件显示,该主机拥有最高 2TB 的存储空间、USB-C 接口供电,以及“全新的、更具沉浸感的游戏手柄”。

从另一张手柄的设计图可以看到,该手柄采用了黑白熊猫配色,整体按键布局基本不变,代号为 Sebile,并且终于带来了陀螺仪加速度计,售价 69.99 美元。

此外,该手柄支持直接连接到云、蓝牙 5.2 以及可能更新的“Xbox Wireless 2”连接。微软还将“精确触觉反馈”和“VCA 触觉兼作扬声器”列为手柄的规格之一。它还将有更安静的按钮和摇杆、可充电可更换电池、模块化摇杆,还支持拿起唤醒,比现在的手柄规格大大提升。

而在新的 Xbox Series X 设计中,微软还增加了 Wi-Fi 6E 支持、蓝牙 5.2 接收器,搭载 6nm 芯片。根据微软的文件,新主机的 PSU 电源功率将减少 15%,目标价格是与 Xbox Series X 相同的 499 美元。

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IT之家从文件中发现,微软还打算推出升级版 Xbox Series S 主机,支持 Wi-Fi 6E 和蓝牙 5.2。

微软列出了这款新的 Xbox Series X 主机和手柄的路线图,预计 2024 年 5 月推出新款手柄,2024 年 8 月推出升级版 Xbox Series S 主机,2024 年 10 月推出新款 Xbox Series X 主机。

原文链接:https://m.ithome.com/html/750514.htm

而关于游戏主机的消息,先前我们也报道过一些,这次的消息则是在访谈节目中由Phil Spencer等XBOX高管亲口说出的,下一代主机将会是“你所见过的最大的技术飞跃”。值得一提的是,此前曾有消息称下一代XBOX主机有可能选择intel提供的全美国产线方案,或许这会是“技术飞跃”的原因。另外,今年AI技术大爆发,不论是intel还是AMD都在自家产品中加入了AI相关的计算单元,或许这次的技术飞跃会是AI技术的游戏应用呢?值得期待!

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