最近几年,腾讯持续加大前沿科技方面的投入,业务不断多元化、科技化,并在前沿科技领域取得了许多重要的成果,比如医疗科技、人形机器人、人工智能、量子计算等。

但这并不意味着腾讯的游戏业务不重要了,或者在市场竞争中落后了。实际上,游戏一直是腾讯最重要的业务之一。

2月18日,Sensor Tower发布了《2024年1月中国手游发行商全球收入排行榜》。看完这份报告,不得不说,腾讯依然是全世界最懂游戏的几家公司之一。

懂不懂游戏,市场表现最能说明问题

根据Sensor Tower对全球App Store + Google Play商店的手游收入估算,在2024年1月中国手游发行商TOP 30中,腾讯名列榜首。

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根据Sensor Tower的数据,《金铲铲之战》“天选福星”新赛季在1月26日上线,当天游戏日流水创下新高,并连续两天位列中国iOS手游畅销榜榜首,月收入环比提升154%,成为本期腾讯移动游戏收入排名第2的产品。

在2024年1月中国App Store手游收入排行榜上,TOP 5游戏中腾讯占了4款,TOP 20中腾讯占了8款。

具体在收入上,Sensor Tower称,腾讯移动游戏收入在12月激增13%的基础上,1月再度增长11%。

这样的市场表现,足以说明腾讯依然是中国乃至全世界最懂游戏的几家公司之一。

小马哥点评游戏业务有一定的谦虚和鞭策成分

在1月29日的2023年腾讯年会上,小马哥在点评游戏业务时说:“游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。”

“但在过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉——我们也推出了新品,但没有想象中那么好。”小马哥说。

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确实,新生代游戏公司层出不穷,对于游戏行业的新变化,腾讯开始可能会“一时无所适从”,但是腾讯凭借自身的优势,很快就会稳住阵脚,推出有竞争力的产品。

同时,在腾讯的内部,肯定早已有团队研究游戏行业的变化,制定相应的措施。所以,腾讯往往虽然是后来者,但凭借自身的优势,往往会后来者居上。

小马哥还说腾讯的游戏业务面临着挑战。确实如此,但这都是正常的游戏行业的正常变化。

举个例子,Google是全球搜索领域的霸主,微软Bing以及各种新式的搜索引擎不断出现,谷歌也面临着很大的挑战,但能说谷歌不懂搜索吗?当然不能。对于腾讯的游戏业务来说,也是一样的道理。

其实,小马哥在年会上对游戏业务的点评还有一定的谦虚和鞭策成分。毕竟,作为腾讯的大BOSS以及CEO,小马哥是要对腾讯的整个业务负责的,时刻要带着危机感。

就拿游戏业务来说,小马哥肯定不能满足于已经取得的成绩,而是要带着危机感面向未来,绝对不能掉以轻心,这样才能跟上时代不断持续发展。

从这个角度出发,小马哥的这番点评,也是在鞭策游戏业务部门,不能松懈,更是不能麻痹大意,要不断紧跟市场变化,这样的才能紧推出更有竞争力的产品。

所以,无论从哪个角度讲,还是开始那句话,最近几年,腾讯持续加大前沿科技方面的投入,业务不断多元化、科技化,并在前沿科技领域取得了许多重要的成果,但游戏一直是腾讯重要的业务之一,腾讯也是全世界最懂游戏的几家公司之一。