相信大家都看到近期各大硬件厂商都在吹AI了,确实AI人工智能是未来发展的一大趋势,虽然现阶段在应用软件层面很难说得上AI已经很成熟靠谱,但对于厂商来说硬件上的布局肯定得比软件更快一步,所以不论Intel、AMD还是NVIDIA都很重视AI市场,在处理器上,AMD其实比Intel更早在CPU内整合神经网络处理器NPU,早在去年年初推出的锐龙7040移动处理器里面就整合了,而Intel在去年年末推出的酷睿Ultra处理器里面才有,现在AMD推出的锐龙8000G系列更是首款把NPU带入桌面市场的处理器。

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虽说新的桌面处理器叫锐龙8000G,但大家先别激动,它并不是Zen 5,此前推出的锐龙8040系移动处理器一样它采用Zen 4架构的CPU和RDNA 3架构的GPU,同时还整合了XDNA架构的NPU,而AMD官网上显示锐龙8000G的代号Phoenix,和去年的锐龙7040移动处理器是一样的。

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如果有关心AMD移动处理器的消息的话,大家应该知道Phoenix有大小两种核心,均采用台积电4nm工艺,锐龙8000G则把这两种核心都用上了,大Phoenix核心有8个Zen 4内核与12组RDNA 3架构的CU,包含NPU,而核心尺寸为178mm2,拥有254亿个晶体管,而小Phoenix核心则有2个Zen 4内核和4个Zen 4c内核,核显只有4组CU,没有NPU,核心尺寸缩小到137mm2,两种Phoenix芯片的L3缓存都是16MB,只有单CCD的锐龙7000处理器的一半。

AMD的Zen 4和Zen 4c与对手的P-Core与E-Core是完全不一样的混合架构设计,Zen 4和Zen 4c的架构是一样的,只是Zen 4c核心更为紧凑,两者的IPC是相同的,也支持SMT同步多线程,只是Zen 4c的频率相对没那么高而已,就是大核和频率更高的大核的区别。

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由于桌面直接跳过了采用Zen 3+架构CPU与RDNA 2架构GPU的锐龙6000系列处理器,所以对上一代产品是采用Zen 3 + Vega架构的锐龙5000G系列,所以这次锐龙8000G是算是跨代升级,此外它采用台积电4nm工艺生产,比锐龙7000 Raphael处理器的台积电5和6nm工艺是要更先进的。

锐龙8000G一共有四款产品,当中锐龙7 8700G和锐龙5 8600G用大的Phoenix 1核心,而锐龙5 8500G和锐龙3 8300G用的是小的Phoenix 2核心。

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锐龙7 8700G为8核16线程,基础频率4.2GHz,最大加速频率5.1GHz,拥有16MB L3缓存,TDP 65W,配备Radeon 780M核显,拥有12组CU单元,GPU频率2.9GHz;
锐龙5 8600G为6核12线程,基础频率4.3GHz,最大加速频率5.0GHz,拥有16MB L3缓存,TDP 65W,配备Radeon 760M核显,拥有8组CU单元,GPU频率2.8GHz;
锐龙5 8500G拥有2个Zen 4和4个Zen 4c共12线程,Zen 4内核基础频率3.5GHz,最大加速频率5.0GHz,Zen 4c内核基础频率3.2GHz,最大加速频率3.7GHz,拥有16MB L3缓存,TDP 65W,配备Radeon 740M核显,拥有4组CU单元,GPU频率2.8GHz;
锐龙3 8300G拥有1个Zen 4和3个Zen 4c共8线程,Zen 4内核基础频率3.4GHz,最大加速频率4.9GHz,Zen 4c内核基础频率3.2GHz,最大加速频率3.6GHz,拥有8MB L3缓存,TDP 65W,配备Radeon 740M核显,拥有4组CU单元,GPU频率2.6GHz。

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锐龙8000G处理器依然采用AM5接口,现在的AMD 600系列主板在刷新BIOS后即可使用,但Phoenix芯片的扩展性能和现有的Raphael是不同的,这些Phoenix芯片都只支持PCIe 4.0,而现在锐龙7000所用的Raphael是支持PCIe 5.0的,而且差别不只在于此,现有的Raphael一共有28条PCIe通道,可用的是24条,然而Phoenix 1芯片只有20条PCIe,可用的是16条,至于Phoenix 2芯片更是只有14条PCIe,可用10条。

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Raphael在分给显卡一个PCIe 5.0 x16后还能提供两个PCIe 5.0 x4的M.2口;Phoenix 1芯片显卡只能提供PCIe 4.0 x8,还有两个PCIe 4.0 x4口;Phoenix 2芯片显卡只能分到PCIe 4.0 x4,两个M.2口一个是PCIe 4.0 x4的,另一个是PCIe 4.0 x2。

但Phoenix是有原生USB4的,CPU提供了两个USB4、两个USB 10Gbps和1个USB 2.0接口,而Raphael则是四个USB 10Gbps和1个USB 2.0接口,只不过原有的AM5主板是肯定没有CPU提供的全功能USB口的,所以装上锐龙8000G接口可能跑到40Gbps,但这接口也说不上是USB4,这也是目前大部分主板要面临的问题。

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AMD最新发布的24.1.1驱动已经正式加入了AFMF功能的支持,也就是AMD的帧生成技术,而采用RDNA 3核显的锐龙8000G自然也可以开启,可大幅提升游戏的帧率。

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此外锐龙7 8700G和锐龙5 8600G是又整合XDNA架构的NPU的,支持Ryzen AI,NPU算力达到16 TFLOPs,向锐龙8040 Hawk Point看齐,整个CPU可提供高达39 TFLOPs的算力,现在市场上已经拥有超过100个AI应用场景可体验Ryzen AI,以后还会陆续增加。

锐龙7 8700G/锐龙5 8600G图赏

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我们手头上有锐龙7 8700G和锐龙5 8600G各一颗,其中锐龙7 8700G的盒子厚度明显厚一些,因为它配送的是带RGB LED的幽灵螺旋散热器,而锐龙5 8600G配的则是更薄的幽灵散热器,包装盒的设计风格和现有的锐龙7000差不多,但左上角的红色三角区多了“AMD RYZEN AI”的标志,用最明显的方式标记它们是有内置NPU的,左下角也多了一行“内置AMD RADEON 700M系列显卡”。

测试平台与说明

这次的测试项目还蛮多的,首先是核显的测试部分,除了锐龙7 8700G和锐龙5 8600G外,我们还加入了上代对位的产品锐龙7 5700G和锐龙5 5600G,还有锐龙7 7700以及Intel的酷睿i7-14700K让大家看看APU的核显与普通处理器核显有多大差异,除了和核显对比之外,我们还加入了GTX 1650和GTX 1050 Ti,与它们搭配的是酷睿i5-13490F,让大家看看锐龙8000G与入门级独显有多大差距。

至于CPU性能方面,这次就没Intel处理器参和了,毕竟锐龙G系列处理器的最大卖点是核显,只对比上代两款产品以及锐龙7 7700,看看两代APU之间有多少性能提升以及和普通的锐龙处理器性能的差距。至于搭配独显的测试,这次就只做锐龙7 8700G于锐龙7 7700之间的对比了,和其他对比意义也不大,APU搭独显使用只是日后的一种升级可能,并不是主流行为。

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此次评测平台主板选择华硕ROG STRIX B650-A GAMING WIFI吹雪,标志性银白机能战甲,还有12+2供电模组,支持 DDR5 高频内存WiFi 6E无线网卡。板载的3个M.2接口均覆盖散热片,其中1个支持 PCIe 5.0,带来更佳的存储性能。此外,配备显卡易拆键、M.2 便捷卡扣、Q-LED故障诊断灯和BIOS FlashBack 一键升级等贴心功能,提高装机时的便利性。

AM5于Intel平台使用芝奇焰锋戟DDR5-6400 CL32 16GB*2 EXPO套装,而AM4平台则使用DDR4-3600 CL16 16GB*2内存。

核显性能测试

核显间的对比

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先来看看3DMark的跑分成绩,由于从锐龙5000G到锐龙8000G之间核显架构跨度过大,从Vega直接跳到RDNA 3,再加上DDR5内存对比DDR4带宽将近翻倍,所以性能提升幅度相当大,在Fire Strike测试里面,锐龙5 8600G比锐龙5 5600G提升了74.7%之多,锐龙7 8700G则比锐龙7 5700G提升了88.6%,在Time Spy测试里面更是直接翻倍。

而锐龙7 7700的核显其实是RDNA 2架构的,但规模实在太小了,只有两组CU,频率也只有2GHz,所以性能与锐龙8000G差距甚大。至于酷睿i7-14700K里的UHD 770,性能其实并不比锐龙7 7700核显好到哪去,这两个其实连锐龙5 5600G都打不过。

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测试的游戏包括六款网络游戏和六款3A游戏,由于是核显所以测试都在1080p分辨率下进行的,画质也不可能无脑开最高,具体画质设置请看上表,《赛博朋克2077》甚至开了FSR。

首先是网游方面,两颗锐龙8000G其实都能以中高画质运行大部分网络游戏,而且提供非常高的流畅度,部分游戏的帧率基本能到锐龙5000G的两倍,接近酷睿i7-14700K的三倍帧率。

而单机游戏方面,基本都得用最低画质运行,其实《GTA 5》和《F1 22》两颗锐龙8000G是可以开高一档的画质的,性能其实也没啥好说的,大幅领先上代对位的两颗锐龙5000G,某些游戏帧率是完全翻倍的,流畅度有很大的提升,而酷睿i7-14700K的核显在某些游戏里面是直接卡成PPT的。

核显vs独显

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接下来是两颗锐龙8000G对两块NVIDIA的入门级显卡GTX 1650和GTX 1050 Ti,从3DMark的跑分来看,两颗锐龙8000G是夹在这两款独显之间的,其中锐龙5 8600G的性能要比GTX 1050 Ti好些,而锐龙7 8700G则低于GTX 1650。

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其实以锐龙7 8700G和锐龙5 8600G的核显性能,在游戏中的表现确实要比GTX 1050 Ti更好,但想要完全胜过GTX 1650是有些难度,只不过在最新的游戏里面锐龙7 8700G对比GTX 1650确实更有优势,比如《赛博朋克2077》两颗锐龙8000G都能流畅运行,它们的核显还是相当强大的,日后如果支持FSR3的游戏大量铺开的话情况可能会不一样。

基准性能测试

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测试使用的软件版本是Sandra 2021.12.31.137,它的处理器计算测试可以测试出处理器的运算能力,由于架构从Zen 3升到Zen 4,再加上频率的暴增,锐龙7 8700G和锐龙5 8600G的运算性能几乎比锐龙7 5700G和锐龙5 5600G提升了20%以上,当然了和锐龙7 7700还是有一定差距的。

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创作能力测试

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从上面的测试可以可以统计出锐龙7 8700G的单线程性能和多线程性能均比锐龙7 5700G提升了24%,代与代之间的提升非常大,与锐龙7 7700相比的话单线程性能低5%,多线程性能则低6%,它和转职CPU比起来其实还是有点性能差距的,毕竟L3缓存被砍了一半。锐龙5 8600G与锐龙5 5600G相比的话,单线程和多线程性能同样提升了24%,性能提升幅度和锐龙7 8700G完全一致。

搭配独显测试

这里测试的是锐龙7 8700G和锐龙7 7700使用RTX 4090时的游戏表现,测试全部都是在1080p分辨率下进行的,尽量减少显卡上的瓶颈,不过画质依然是开启最高。

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说真的L3缓存的减少对于游戏性能的影响是相当大的,在不同游戏中锐龙7 8700G的平均帧率都要比锐龙7 7700低5%到27%,搭配独显使用确实有一定的性能损失,但这跌幅可接受。

内存频率的影响

由于GPU对内存带宽有较高的需求,所以历代APU都会受内存带宽所困扰,虽然锐龙8000G从DDR4升级到了DDR5,频率差不多番了一倍,但DDR5内存的带宽和目前主流的GDDR6显存还是有差距的,现在我们就来看看锐龙7 8700G使用不同频率的内存时核显的表现。

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实际上不论锐龙7 8700G还是锐龙5 8600G都会在内存频率高于DDR5-6000时自动分频,只不过确实可以用1:1跑DDR5-6400,只不过稳定性欠佳,性能方面变化不大,如果使用DDR5-7200这种高频内存能获得更好的性能,3DMark得分和实际游戏都比DDR5-6000时高出4.6%,至于更高的频率,DDR5-8000和DDR5-7600的内存我们都试过,只能开机跑内存带宽测试,但跑不了3D负载。

AI相关测试

此前在CES的发布会上AMD就宣布Ryzen AI现已支持100多个AI体验项目,后续随着AI软硬件的推广,肯定会有更多的软件会支持,此外目前Windows 11的资源管理器是显示不了AMD NPU的占用状态的,要等日后版本升级才行。

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对于游戏玩家来说可能NPU最常用的地方就是游戏加加了,新版的游戏加加已经增加了NPU的频率与占用监控,可以在屏显上看大东NPU的实时状况,此外新版的HWinfo也能在传感器列表里面找到NPU的频率和占用状态。

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开启的方式是在录像截图里面选择超能时刻,里面会有个Ryzen AI NPU模式,默认它是灰的,点击后会自动下载相关模组,变成蓝色后就代表可用了,目前仅支持《永劫无间》、《THE FINALS》和《无畏契约》这三款游戏,需要在游戏里面把超能时刻相关选项也打开才可生效。

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在游戏里面可以看到顶部HUD中的NPU占用与频率,在比赛过程中玩家每完成击杀,NPU都会录制击杀时刻前后几秒钟的游戏画面,供玩家游戏结束后作其他用途使用,目前支持该功能的游戏数量还是偏少,但以后会陆续增加的。

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除开NPU外,CPU和GPU本身就可提供强劲的算力,也可作为AI应用的主要运算单元,比如常用的AI作图工具Stable Different就能部署在锐龙8000G的CPU和GPU里面,当然GPU的出图速度要比CPU快多了。

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我们做了个简单的测试,在Stable Diffusion使用DPM++ 2M karras采样器,具体的设置则是Batch size 1,Batch count 1,CFG Scale 7,Sampling Steps 20。锐龙7 8700G的Radeon 780M核显出图速度是1.47张每分钟,速度是CPU的4倍多,已经接近RX 6400这种入门级独显,那来玩下轻度的AI作图是没问题的。

温度与功耗测试

在功耗测试方面, 这次我们对设备进行了升级,现在可以同时检测主板的CPU与24pin供电接口的供电功率,同时也会检查显卡从PCI-E插槽取了多少电,这样软件可自动算出CPU从电源12V取了多少电,需要注意虽然已经扣除显卡,但是主板上其他用12V供电的东西还是会影响监测结果,比如水泵和风扇这些, 所以我们还是会用软件记录的CPU Package功耗数据。

此外必须说明的是,目前我们测量的是主板上CPU的输入功率,并非直接的CPU供电功率,因此从该理论上来说应该是略高于CPU的实际供电功率,而且会更因为主板的不同而产生变化,但是这个测试数据仍然有很高的参考价值,因为电源实际上是对主板进行供电而非直接对CPU进行供电,因此对于电源的选择来说,直接测试CPU供电接口的供电功率更有实际意义。

测试时环境温度是22℃。

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和那些TDP 65W的锐龙7000处理器一样,两颗锐龙8000G的功耗都卡得非常死,满载时CPU封装功耗都不超过88W,由于锐龙5 8600G的核心数量更少,所以能跑到更高的频率,这也导致了它负载时电压比锐龙7 8700G更高,因为负载温度也更高,有78℃,而锐龙7 8700G只有66℃,温度与功耗其实都比上代的锐龙5000G更高,但这点提升也算不上什么。

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待机并不是完全的桌面待机,而是开着HWinfo监控着,采用单芯片设计的锐龙8000G待机功耗比采用多芯片的锐龙7 7700低得多,待机功耗和锐龙5000G差别不大,但温度更低。

全文总结

锐龙7 8700G和锐龙5 8600G的CPU性能已经加入到我们的天梯榜里面,它们俩都比上代对位产品提升了24%的单线程和多线程性能,性能提升还是很明显的,不过和锐龙7000同档位型号还是有些差距,当然了AMD这边G后缀的卖点都在核显上,锐龙8000G的核显可比锐龙7000的那个亮机卡强多了。

CPU迷你天梯榜 (完整CPU天梯榜)

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锐龙8000G真正强大的地方在核显,两者都可以在1080p下流畅运行各种游戏,对于网络游戏来说基本上都可以开较高的画质,3A大作自然不能开这么高,不过得益于最新的RDNA 3架构,这两款APU是支持光追和FSR3的,虽然核显支持光追意义有限,但FSR3就很有用了,在AFMF帧生成的加持下能让帧率大幅飙升,随着日后支持的游戏数量增多,锐龙8000G能带给玩家更流畅的游戏体验。

锐龙5 8600G的游戏性能是要彻底高于酷睿i5-13490F加GTX 1050 Ti这种组合的,它整合的Radeon 760M核显性能比GTX 1050 Ti更好,锐龙5 8600G的价格本身就和酷睿i5-13490F相近,无论性能还是价格都要比这种组合更好。而锐龙7 8700G想在游戏性能上比过酷睿i5-13490F加GTX 1650的组合说真的有点困难,但在较新的游戏里面Radeon 780M表现其实是要比GTX 1650更好的,可以期待日后FSR3游戏铺开后的表现,而且在视频编解码方面Radeon 780M也更强,可支持AV1格式视频的编解码,这是GTX 1650这种老显卡所没有的。

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此外锐龙7 8700G和锐龙5 8600G是第一个把NPU引入桌面市场的,Intel那边由于Meteor Lake-S被砍了自然短时间内不会有,目前已经有部分应用可利用NPU缓解CPU与GPU的负担,目前各种AI应用发展相当迅速,2024年年内各种AI应用会大量爆发,硬件厂商在市场上先做好产品布局是相当重要的,AMD无论在移动还是桌面市场都是一个推出整合NPU的处理器的厂家,未来的Windows 12重点方向也是AI方面,NPU的重要性日后会逐步显露出来。

最后自然是大家关心的价格,锐龙7 8700G的售价是2499元,而锐龙5 8600G则是1699元,均比锐龙5000G上市时更便宜,相当适合那些对游戏画面和流畅度有一定追求但又不是很高的朋友,它们强大的核显完全可满足这类玩家的需求,当然了记得搭配DDR5-6000以上的内存使用,这样才能发挥较好的性能,而且现在DDR5-6000的价格也不贵,搭配DDR5-7000以上的内存当然能发挥出更好的性能,只不过高频内存的售价并不便宜,有点违背高性价比的初衷。