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本文转自公号:Thepoly
Hello . 大家好
今天给大家带来实时物理模拟铁链的制作
我是很久不见
在UE制作中如有需要用到实时物理模拟铁链效果的,可以使用UE的物理约束来制作。
首先看一下最终的完成效果:
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1
前期准备
用到的模型资产在Bridge中下载。
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2
UE部分
新建蓝图类
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链条这里做了缩放调节
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添加物理约束组件
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将物理约束组件移动到两个铁链模型中间。
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约束的组件名称里填写两个铁链的名称。
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修改物理约束的角度限制。
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用同样的道理制作剩下的铁链,并设置好对应的约束组件名称。
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全选所有铁链模型,开启模拟物理。
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由于是从bridge中下载的模型,没有碰撞体,所以没法开启模拟物理。
双击静态网格体后,在凸包分解中,点击应用,生成碰撞体。如果想要更细致的模拟效果,这里的参数可以开高一些。
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点击模拟,可以看到铁链的物理效果。
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也可以给某个物体关闭模拟物理,比如给中间的铁链取消模拟物理。
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模拟的效果如下。
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以上就是本次案例的内容了,如有不足之处,希望大家可以一起交流学习,一起变得更强!
- End -
第96届奥斯卡最佳视效和动画入围名单出炉~
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