1月23日,南都记者获悉,拳头游戏发布公开信,公司将在全球范围内裁减约530个职位,约占拳头游戏的11%,此次裁员将对核心开发之外的团队影响最大。

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拳头游戏裁掉11%员工

拳头游戏总部位于美国加州,是游戏《英雄联盟》的开发商。2015年腾讯收购了拳头游戏并实现了100%控股。

在公开信中,拳头游戏CEO迪伦称,在过去的几年里,拳头公司的员工人数增加了一倍多,公司将精力分散到越来越多的项目上,却忽略了最需要做的是满足玩家最需要什么,故而有了这一次调整。迪伦称,此次调整旨在将重点放在对用户的体验影响最大的领域,同时减少对影响不大领域的投资。

拳头游戏方面还表示,此前因为公司做的事情太多,不少重大投资没有获得回报,成本已经增长到不可持续的地步,因而已经没有任何实验或者失败的空间,公司从几个月前开始尝试放慢招聘甚至冻结招聘岗位,但最终还是不得不走到了裁员这一步,这次拳头游戏将在全球范围内裁减约530个职位,约占拳头游戏的11%。

在裁员补偿上,拳头游戏称,将为被裁员工提供至少6个月工资,并为工龄更长的员工提供更高的遣散费;与此同时,拳头会为每名被裁员工提供相当于2023年个人年度绩效奖金的等额现金奖金;此外,被裁员工在向公司归还工作电脑后,可申请一台笔记本电脑,保留现有键盘、鼠标、耳机等外设;拳头还将在就业、职业规划、简历撰写等方面为被裁员工提供指导和支持,帮他们顺利找到新工作;以及其他的股权安排和签证支持等。

裁员影响《符文之地传说》和“Forge”项目

此外,针对核心在线游戏如《英雄联盟》、《VALORANT》、《云顶之弈》和《Wild Rift》等游戏团队,拳头表示将陆续调整,以便让他们更专注于相关游戏的内容、功能和更新,从而为游戏带来长达未来数十年的活力。

不过,拳头游戏特别提到,此次人员撤裁将直接影响《符文之地传奇》和外部游戏合作项目“Forge”。对于《符文之地传说》,拳头游戏称该游戏自发布以来一直面临着财务挑战,其开发和运营成本远远超过了收入,因此公司决定缩小团队规模,重点关注玩家花费最多时间的游戏模式。

而对于“Forge”项目,拳头游戏方面则表示,在《Bandle Tale:英雄联盟故事》发布后将结束“Forge”的新游戏开发工作。此前,拳头游戏希望通过外部合作,由第三方团队开发基于《英雄联盟》世界观的游戏,拓展英雄联盟宇宙。该项目目前公布了6款游戏,已推出《海克斯炸欢天》《破败之王》《搜魔人》《聚点危机》和《努努之歌》等五款。

采写:南都记者 林文琪