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祝贺毕业于虚幻引擎班的叶同学,

成功入职完美x界啦!

学过动漫学过虚拟现实 还是 后期大神

为啥来学习UE虚幻引擎?

为了顺利拿到心仪offer他可没少努力!

在全体老师kuku的夸奖下!

来看他怎么做到这么优秀!

优秀学员

叶同学

职业:UE灯光师

行业:游戏

星座:双子座

专业:计算机科学与技术

坐标:北京

爱看电影爱打游戏

做起作品超级认真的叶同学

他的虚幻作品绝对好看!

1

兴趣or提升是第一生产力?

Q:为什么选择虚幻引擎呢?

有什么契机来学习呢?

“我之前从事过两年半的影视后期合成师岗位,由于近几年虚幻技术的崛起导致了影视后期的制作流程发生了很多改变。比如虚拟制片的出现导致后期合成逐渐开始不需要抠蓝绿背景了;UE的实时渲染提高了全CG动画的渲染效率,改变了传统分层渲染的流程,可以说是做出的作品所见即所得。

这个时代的CG制作已经发生了变革,所以我也要进步,因为只有掌握了新技术才能跟上时代的步伐!所以来完美世界教育进一步学习提升。”

Q:以前的专业是什么呢?

跟游戏设计、UE联系多吗?

“我的本科是动漫设计方向;之前的学习跟CG行业联系比较紧密,在电影和动画方面联系比较多。”

Q:你觉得UE难学吗?

学习过程中哪里对自己来说有难度?

“我觉得UE并不难学,可能是因为我对于CG行业有着浓厚的兴趣,所以学习的时候很有动力

对于我来说UE比较难的部分是蓝图和材质部分,UE的蓝图部分非常考验思维逻辑能力,UE的材质部分非常考验数学能力。

学习UE的每一天几乎都是在实操练习中度过的,贯穿始终。因为只有真正做过了才能慢慢理解了,经常做做到产生肌肉记忆和条件反射!

Q:虚幻里你更喜欢哪一部分?

自己喜欢做什么风格的作品?

“虚幻里我更喜欢写实风格,中国古风,仙侠玄幻风格和赛博朋克风格。

我个人来说,喜欢创作中国古风为主的作品,希望可以将美丽的中国文化传递给更多的人。

2

面试有经验不用愁

Q:有什么面试经验可以分享给大家嘛?

大家一定要非常重视简历的前期准备因为简历不单单是HR对你的第一印象,是一块敲门砖,更多的是引导面试流程,主导整个面试环节。同学们要在面试前跟我们的主讲老师以及就业辅导老师多多沟通,提前避坑,因为拿下我们心仪的offer才是我们最期待的结果。

Q:学习虚幻引擎和之前在学校的专业学习中

思路以及技能学习上哪里不一样?

哪里需要思维上的转变呢?

“之前在学校的专业学习中,更多的是理论性,实验性的学习;在完美世界教育培训期间,更加注重实用技能以及如何应用到具体的项目当中。

思维上的转变体现在一切要以市场需求为主,行业内需要我们掌握什么技能,我们就学什么技能,要高度匹配实际岗位的需求;作品内容要更商业化、市场化,能被大众所能接受和认可。

3

聊聊未来的理想吧

Q:对自己的职业有什么规划嘛?

“我目前的想法就是快速融入到项目组的工作中,可以跟项目里同事们打好配合,贡献出自己的力量,让游戏变得越来越好,让游戏受到更多玩家的喜爱,也可以让从未接触过游戏的玩家感受到游戏的乐趣。

在未来我想保持初心、不畏困难、继续沉淀积累和学习。希望可以参与制作只属于我们中国人自己的3A大作。”

Q:老玩家了,最喜欢哪些游戏作品?

“我比较喜欢的游戏是《生化危机8》,在场景中出现了用诡影重重的村庄、富丽堂皇的城堡、阴森肃杀的深宅、充满机械朋克感的工厂等富有特色的场景为玩家营造了丰富多彩的探索体验。

故事中明暗交织的剧情线与有血有肉的人物 ,让玩家深入沉浸其中;“拿起刀与枪,咽下血与泪,冲入虎穴,跨越地狱,在尸山血海中挣扎而出——只为拯救身边最爱的人”。在这部名为《村庄诡影》的黑暗童话中,这位伟大的父亲,这份沉重的父爱,是如此触动人心,令人潸然泪下。这个游戏无论从画面、故事、剧情演出、游戏关卡设定来说都是一部当之无愧的艺术品。”

Q:对学弟学妹们/行业新人们有什么经验之谈?

①.在平时学习中:一定要多看好的电影作品多玩3A大作多看A站大神的作品在这次参与的入职测试中我才深深体会到平时的积累有多么的重要。在闲暇之余最好可以对看过、玩过的作品进行分类(比如古风,仙侠,玄幻,科幻,赛博朋克等);一方面可以对平时制作个人作品时参考的选取和画风的定位做出精准的把控,另一方面对于入职测试来说,这就是对于之前所输入知识的一次大考核,只有好的输入,才能有好的输出。正所谓是“台上一分钟,台下十年功!”我们之前所做的每一分努力,最终都会有所回报。

②.课下的练习:要紧跟老师步伐,老师讲到哪里,就及时去吸收不懂就去问这才是学到就是赚到老师布置的作业,一定要及时完成。对于虚幻引擎来说学习周期比较长,有可能之前学过的知识,过两个月就会慢慢忘记,这时候翻开之前做过的工程就可以快速回忆起当初是如何做出来的。

③.作品集的积累:做好一个完成度很高的作品后,要趁热打铁赶快渲染或录屏剪辑出来因为等到最后再做整理肯定会手忙脚乱。目前市场上优秀作品越来越多,技术更新速度也越来越快!不论我们是入行前还是入行后依旧要保持作品集的更新,只有跟上时代的潮流,我们才能在CG行业站稳脚跟。”

Q:对完美世界教育的老师们说点什么吧~

一句话概括:这个就叫专业!

①.感谢我们的主讲老师老师:是一个从事CG行业20多年的资深从业者,他非常了解市场需要我们掌握什么技能,什么样的作品才能让我们在众多求职者中脱颖而出。在平时他不厌其烦地解决着我们遇到的所有难点,不仅给出了合理的解法,还让我们“知其然,知其所以然!”。平等对待我们所有的学员,有问必答。哪怕是在课后在微信上给老师留言,老师也会逐一回复,从不懈怠!

找工作前他一直在督促我尽快完成作品集和简历,并且及时指正我犯的低级错误。到最后测试的时候,尽自己最大的能力帮我们迅速排雷,帮助我们取得高分。只要跟上老师的节奏就不会错!

③.感谢我们的助教王老师:经常会陪我们上晚自习,即使是下班后也会帮助我们解决遇到的困难,王老师拥有一双“慧眼识珠”的眼睛,并且愿意大方分享自己的各种经验,使出自己最大的力量帮助我们成功“上岸”。

④.最后要感谢的是我们的从业老师。她们在就业辅导时耐心为我们讲解了求职中遇到的各种情况,提前预警让我们远离雷区;还会耐心指导我们每一位同学的简历,因为简历是HR们对我们的第一印象;平时只要有就业机会就会立即推送给我们,心系我们的就业状况。在我们求职过程中跟其他的HR聊天时,也会帮我们出谋划策,让我们顺利拿到面试机会!在面试前还要千叮万嘱,保驾护航直到我们顺利拿到心仪的offer!”

再次感谢所有老师的帮助!

如果你也想成为UE相关工作者

如果你还不了解虚幻引擎设计师的工作,以及大厂UE设计师都需要什么能力要求,可以先来看往期科普内容。

具体内容点下图查看↓

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