众所周知,《燕云十六声》在剧情方面采用了一种“体验式碎片化叙事”。这种新的叙事方式也让不少玩家摸不着头脑,这个东西究竟是啥样的呢?会不会对一部分剧情党产生影响?就让小编来为你一一解答吧。

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燕云努力将更多故事情节融入探索玩法,以实现新颖而独特的叙事体验。主要体现在两个方面:一是剧情与玩法深度融为一体,不再仅仅是简单地通过打败boss解锁新剧情,而是将故事元素贯穿于整个游戏玩法中。例如,在某个关卡中,场景、散落组件、怪物都承载着故事情节。随着玩家的不断推进,将逐渐获得更多信息,有些信息不需要文字描述,而是通过视觉、听觉、操作来感知。

第二点就是剧情信息的“互文”与“互现”。玩家可以从不同的地点、角度、方式获取关于同一剧情片段的各种信息。这些信息相互呼应、补充,逐渐揭开整个故事的面纱。

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有小伙伴可能会担心,这样是不是意味着《燕云十六声》没有主线了呢?倒也不是,燕云采用了主线+暗线结合的叙述方式。主线适合那些“剧情党”玩家,而“玩法党”不要错过精彩的暗线。

这两条线看似独立,实际上却有着深刻的关联。在清河地区主线中,玩家扮演一个少年,某天遇到了一个神秘的江湖人,从而改变了他原本平静的生活。主线看似是关于玩家作为主角的成长经历,然而,通过体验清河区域的探索玩法,拼凑出的则是另一个暗线故事。将两者结合后,你会发现整个清河的剧情实际上是基于历史上的“清风驿之变”所延伸的故事。而玩家经历的主线也是幕后之手推波助澜的结果。

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游戏设定在五代十国时期,目前游戏中也融合了一些与历史相关的元素。比如刚刚提到的清河区域的故事是从“清风驿之变”延伸创作的,而清河还遍布着前朝不同的势力。同时,玩家最关心的主角身世,也与历史上著名的“中渡桥之战”相关。

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游戏还采用了许多场景隐喻与探索玩法相结合的方式来传递信息。就像清河的某个区域,初看是宁静和谐的农田和山水。然而,深入其中,玩家会发现隐藏着一个山洞,里面甚至藏有盔甲和武器。

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剧透了这么多,不知道有没有小伙伴对这个神秘的燕云世界产生好奇了呢?感兴趣的话不如加入《燕云十六声》,自己亲身体验一番吧!