12月15日,在2023年度中国游戏产业年会上,《2023年中国游戏产业报告》正式发布。

报告显示,2023年,我国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。

其中,自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%;自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。美、日仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%。

从细分市场看,移动游戏实销收入2268.6亿元,同比增长17.51%,收入占据国内自主研发游戏市场份额高达74.88%。

客户端游戏实际销售收入662.83亿元,同比增长8%,主要得益于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)收入稳定、头部电竞和二次元游戏收入持续增长以及更多新品在PC端同步发行等。

报告指出,2023年中国电子竞技游戏市场实际销售收入1329.45亿元(该数据仅为电竞游戏产品的销售数据),同比增长12.85%。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,电竞游戏产品收入增长,主要在于头部电竞游戏基本盘的稳定;新兴电竞游戏品类和自研新品推出,赢得玩家青睐,为市场带来显著增量;再有就是杭州亚运会电竞赛事成功举办以及中国队的出色战绩,或产生了一定加持作用。

此外,在近年表现较为亮眼的游戏领域上:二次元移动游戏市场2023年实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%。主要得益于用户群体付费意愿较高且能力较强,但收入主要集中在头部产品;小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。