闷声发大财还得看网易。

今年,网易可以说是互联网市场中表现最坚挺的公司,截至12月13日收盘,网易的港股市值达到了5425亿港元,超过了美团的5133亿港元市值,使其成为中国的第四大互联网公司,排在它前面的依次是腾讯、拼多多和阿里巴巴。

打开网易新闻 查看更多图片

要知道,2021年2月中概股估值整体冲向巅峰时,美团大约是四个网易,两年十个月后,网易反超了美团,看来市场用真金白银表现出了对这个靠游戏打江山的大厂的偏爱。

网易反超美团

众所周知,美团市值冲上 2.6 万亿港元之际,正值它扩张业务边界、要做零售公司之时,公司大笔投入社区团购,已经稳定盈利的美团开始在 2020 年四季度重新亏损,并在接下来的三个季度内累计营业亏损近 150 亿元。

不过社区团购始终是零售的一种形式,所谓互联网思维的加入,在丰富消费者选择的同时,实际上也降低了容错率,因为供应链管理难度并没有降低(甚至可能还提高了),使这门生意比美团过往面对的挑战都更复杂,由此可见,新业务并没有扩大美团护城河的宽度。

彼时,当美团站上数万亿市值高点时,网易曾一度被看作“旧日黄花”,被纳入了小而美的公司序列。

但是时至2023年,最受投资者青睐的国内互联网公司,并不是赚得盆满钵满的拼多多,或者马云、刘强东重新归来的阿里和京东,也不是专注于AI的百度,而是在大众视野中似乎已经消失了很久的网易。

相比于阿里、美团、京东、快手等如今纷纷被腰斩乃至“膝斩”的股价相比,网易今年股价涨幅接近一半。

要知道,一直以来,市值都是投资者基于市场预期所赋予的公司的 “标价”,网易、美团的此消彼长与其说体现了市场对两家公司的预期,倒不如说是市场对它们所处行业的再估值。

游戏这个大蛋糕网易可以吃很久

那么能够坐上互联网市值第四宝座的网易,到底凭的是什么呢?

与许多中国互联网公司重平台和重技术的路径不同,网易带给投资者的是完全不一样的业务基本盘。

实际上,买入网易等于买入了一家业绩稳定的游戏公司。

过去三年,网易“游戏及相关增值服务”业务的收入占比一直维持在公司营收的77%以上,且贡献了不错的毛利率表现。

甚至网易的营收增长,很大一部分也依赖于游戏业务的增长。三季度,网易的游戏及相关增值服务同比增长16.5%,总收入达到218亿元,占总营收八成,较上一季度环比大增30亿元,再次成为拉动网易营收与利润的火车头。

作为国内最大的游戏公司之一,网易拥有140余款自研及代理游戏,自研游戏储备可期。仅在2023年6月,推出的赛车手游《巅峰极速》和武侠MMO手游《逆水寒》都取得了不错的成绩。

比如《逆水寒》,在上线之后,《逆水寒》手游打破平均付费较高、用户总量较低的MMO传统模式局限,作为行业首个完全依靠内容玩法驱动的MMORPG手游,创造公测45天用户规模突破5000万的新纪录。

为了满足玩家小额付费的需求,《逆水寒》手游首次发起“游戏圈价格战”,“六元游戏皮肤”销量破亿件,在获得良好口碑的同时,也在MMO领域构建起了首个规模庞大的小额用户付费生态,为传统MMO游戏付费模式转型贡献领先经验。

打开网易新闻 查看更多图片

从这方面来看,对于投资者对网易的偏爱也就不难理解了,更何况在AI的加持下,也再次重塑了市场的投资逻辑。

某外资机构策略师曾表示,AI已经不再停留在“主题投资”阶段,而是进入了“产业投资”阶段;简单来说,市场在评判一家公司是否具备AI属性时,需要明确地看到AI技术能够转化为公司盈利。

更为重要的是,AI最先进入的产业化领域之一便是游戏,在策划提升、美术提效、辅助操作、强化监控、创新营销等方面带来的变化已经显而易见。反过来也可以认为,如果要想看到初具成效的AI产业投资结果,游戏公司在某种程度上而言是一个必选项。

再叠加版号常态化发放,政策端回暖,游戏这块大蛋糕,足够网易滋润的“活”更久。