尺寸比例

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显示器尺寸是指显示器屏幕对角线的长度,尺寸选择没有绝对的好坏,因人而异,根据自己的需求来选择。

通常结合分辨率来看,1K分辨率的显示器都是在27 英寸以下【如果尺寸大于27寸的话,1K分辨率就看起来会有点模糊】,24-32 英寸以 2K 居多,4K 分辨率的话各种尺寸都有。

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其次是看屏幕比例,市面上各种比例的显示器等层出不穷,当然适用性好的当属16:9。

与4:3相比,它的显示区域更长,玩MOBA、FPS这些游戏的时候都能获得更好的视野。除一些特殊工作要求之外,16:9 的屏幕比例是一个相对科学合理的选择。

分辨率和刷新率

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分辨率是指屏幕上显示的像素数量,即屏幕每行每列有多少像素点;一般相同尺寸显示器,分辨率越高,显示的像素越多,画面也就越精细。

常见的分辨率有1920*1080(1K)、2560*1440(2K)和3840*2160(4K)。

现在的电脑配置来讲,1K已经不够用了,显卡越来越高级,低分辨率的显示器无法发挥显卡的最佳性能,建议直接上2K.

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就刷新率而言,刷新率越高,每秒显示的图像就越多,视觉上就越平滑流畅。刷新率是一个会影响用户日常使用的参数,而且,一旦习惯了高刷新率,就不容易适应低刷新率。

  • 60Hz-120Hz:满足普通用户
  • 120Hz、140Hz-170Hz:满足高端玩家用户
  • 170Hz-360Hz:满足游戏制作、三维建模、影视制作等视觉专业强的需求。

色域、色深、色准

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判断显示器的色彩能力效果,主要看色域、色深、色准三项指标。普通用户可能对色彩的感知度不高,抱着 "能用就行 "的想法。

但对于一些对色彩敏感的专业用户来说,色彩的每一个指标都会影响视觉感受。

  • 色域:

从理论上讲,色域越广,显示的色彩就越多。一般来说,100% sRGB、95% AdobeRGB、95% DCI-P3 色域就能满足办公以及图像处理的需要。

注意:sRGB、AdobeRGB、DCI-P3是三种不同的色域测量方法,满足其中一项即可。

  • 色深

色深主要是指色彩过渡的平滑度,色深越高,过渡越自然。目前主流显示器的色深为 8Bit、10Bit,优选10Bit

  • 色准

Delta E 是衡量色彩准确度的指标,数值越低准确度越高,Delta E <2 时,色差非常小,肉眼基本无法分辨。

亮度、对比度

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亮度是指显示屏幕的光线强度,亮度越高,显示屏幕越亮,对于室内场景一般 300~400nit 的亮度就足够了,但在室外或环境明亮的场景中,则需要 600nit 以上的亮度才能将屏幕表现出来。【亮度越高越好】。

对比度是指显示屏幕的明暗比,对比度越高,屏幕的明暗细节越清晰,不会出现曝光过度、过暗的情况。常用的对比度范围为 800:1~1500:1。

面板、背光板

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面板和背光板是显示器的灵魂。面板决定了屏幕的色彩表现和响应时间,而背光面板则决定了屏幕的亮度。

  • IPS 面板的性能各项均衡,占据了大部分市场。
  • TN 面板色彩不佳,但响应时间出色,成品也是走两个极端,要么是用于低端显示器,要么用于专业级电竞显示器。
  • VA 面板是柔性材料做的,可以用来做曲面屏,不过,它的响应时间相对较慢。

综上所述,不管是游戏还是办公,无脑选 IPS 屏就好,要是有特殊需求,想要追求极致响应时间可以选择高端 TN 屏,想要感受影音环绕感觉的可以选择曲面的 VA 屏。

背光板位于面板之后,MiNi LED 可以提供精确的分区光控,轻松达到上万的对比度和上千尼特的亮度,但成本要高于普通 LED。(一般不考虑)

显示器推荐

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所以不看参数等于瞎买,只看参数也约等于瞎买!显示器的质量还会影响眼睛疲劳度,不舒适的画面显示会让眼睛难受,所以一定要做好全面的攻略在预算内挑选。