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Xbox与一家名为Inworld AI的初创公司合作,开发了一套生成式人工智能工具集,开发者可以用它来制作游戏。这是一项为期多年的合作,微软旗下的品牌表示,这可以“在对话、故事和任务设计方面帮助并赋予创作者权力。”具体来说,合作伙伴正在寻求开发一种“人工智能设计副驾驶”,它可以将提示转化为详细的脚本、对话树、任务和其他游戏元素,就像人们可以将想法输入生成式人工智能聊天机器人并获得详细的脚本一样。他们还将致力于“AI角色运行时引擎”,开发者可以将其插入到实际游戏中,让玩家能够在游戏中生成新的故事、任务和对话。

在Inworld的网站上,该公司表示,他们的技术可以“创造出具有鲜明个性和背景意识的角色,并留在世界中。”显然,它可以为开发者提供“超越大型语言模型(llm)的AI npc完全集成的角色引擎”。上面的图片来自于它与卢卡斯影业的故事工作室ILM Immersive合作开发的Droid Maker工具,当时它被迪斯尼加速器项目所接受。正如Kotaku所指出的那样,该公司的技术尚未与主要游戏发布一起发布,而且它主要用于mod。

开发人员对这些即将到来的工具的警惕是可以理解的。创意人员越来越担心公司在未经许可的情况下使用他们的作品来训练生成人工智能——包括约翰·格里沙姆和乔治·r·r·马丁在内的一群作者甚至起诉OpenAI,指控该公司侵犯了他们的版权。当然,还有人担心开发商可能会为了削减成本而裁掉编剧和设计师。

不过,Xbox相信,这些工具可以“帮助开发者更容易地实现他们的愿景,尝试新事物,突破游戏的界限,并尝试改善游戏玩法,玩家连接等等。”在该品牌的公告中,游戏人工智能总经理张海燕表示:“我们将与Xbox工作室以及第三方工作室的游戏创作者合作和创新,因为我们开发的工具满足了他们的需求,并为未来的游戏激发了新的可能性。”