2023TGA终于落下帷幕,此前因为各个奖项的获奖名单网友们吵得不可开交,这次终于给出了最终的“版本答案”。今年可以说是游戏大作的“丰收年”,回顾今年发售的这些游戏,各个类型的优秀作品轮番登场,不仅前期的票选名单难以抉择,就连玩家玩游戏也是如同“流水线”般累到晕厥。

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有意思的是,往年如果TGA中提名了任天堂的作品,那么获奖呼声一定是最高的,更何况今年任天堂入围了两款,甚至还有那款从2017年之后就开始期待的续作,不过玩家却一反常态的分成了多个“阵营”,甚至多数人期望《博德之门3》能够顺利拿奖。

是任天堂的作品不香了吗?不,只因为《博德之门3》又重新唤起了玩家们对于RPG游戏的热爱,游戏从自身出发不仅提供了大量的可游玩内容,同时设计的独特故事线以及超高的自由度,让大量玩家爽完之后直呼过瘾,媒体对其更是称赞有加。

如果你回看本届的提名名单,王国之泪只拿下了5个奖项的提名,但《博德之门3》一共获得了8个奖项提名,好家伙!这是来搞批发来了。

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同时,今年国产游戏的提名首次除了手游之外,还有一款PC游戏《猛兽派对》拿到了2个奖项的提名,其实从游戏的质素来说给这两个提名非常合适,毕竟《猛兽派对》在蠢萌的外表下暗含的是多人娱乐搞笑的核心,如果不刻意强调竞技性,与朋友一起游玩反而会大幅提升游戏乐趣。

值得注意的是除了奖项之外,这次还有一款国产机甲新作《解限机》出现在了新作预告环节,从游戏公布的首支PV中可以看到国产机甲的设计进步,视频中出现的机甲设计元素,根据其设定上的不同,在机设上也有着极大的差异化,但总体来说,无论从模型精度还是整体造型来看,这种出自近未来世界观下的机甲形象极具攻击性,甚至在武器外观上也做出了多样性的变化。

当然,机甲游戏更加看重战斗表现,从视频中可以明显的看到机甲在高速机动下的画面效果,游戏通过TPS视角展现了机甲在速度、火力以及力量上的表现,整个对战过程中的爽感以刺激感直接拉满。

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作为一款多人竞技游戏,游戏中的多人玩法模式将考验团队战术的随机应变,及战场调度能力以便适应瞬息万变的战斗情况。此外,疑似出现的巨型机甲,个人猜测甚至还可能有PVE的玩法。

今年TGA在新作预告方面依旧和往年一样拉满了全球玩家的期待度,而我们国产游戏又多了一种题材可以展示在TGA上,同时也希望有朝一日TGA的奖项提名中会出现越来越多的国产游戏。