近日,一年一度的游戏界奥斯卡TGA年度大奖正式落下帷幕,年度各项游戏大奖的获奖名单也正式出炉,值得注意的是今年许多提名的游戏可以说是不分伯仲,不论是哪款游戏最终获奖,大家都不会有很大分歧。

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整个2023应该算是游戏史上最好年份之一,因为今年发售的大作当中有超过6款在媒体评分中拿到了90分以上的成绩,要知道类似这样的年度还要追溯到2007年,那一年中超级马里奥银河,生化奇兵,光环3以及COD4等等这样的高人气作刚好扎堆发售。

如果你翻看过所有提名游戏,它们能够上榜,多多少少在游戏玩法,设计创意亦或者剧情等等地方有着闪光点就比如玩家们等了6年的《塞尔达传说:王国之泪》,它和前作旷野之息都做到了开放性世界游戏的教科书式范例。

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游戏中物件自由组合的玩法让玩家们的脑洞大开,有不少玩家竟然直接组起了高达,甚至还衍生出了像是“双刀飞翼高达”“环太平洋机甲”等等不同的变体,是不是机甲粉不管玩到什么游戏,都要先看看能不能组一台机甲出来?

该作可以说是延续了前作所秉持的自我驱动式的探索要素,不急于达成某某条件后击杀BOSS,转而通过究极手搭配余料建造的玩法让玩家们搞出了无限可能,也许载具混搭以及武器组合的玩法并非任天堂首创,但把玩法发挥到极致的绝对有任天堂的功劳。

除了《王国之泪》之外,本届提名当中最有意思的当属卡普空炒冷饭都能拿到一个年度最佳的提名,遥想当年原版《生化危机4》在2005年TGA上面对《战神》和《魔兽世界》的围剿依旧能够成为年度最佳,如今重制作不仅拿下了玩家口碑,同时也再一次获得了TGA的提名。

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如今的《生化危机4》重制版之所以能够如此成功,更多的是因为“忠于原作”,卡普空在吸取上一代重制的错误教训之后,选择遵从原作的流程,不仅给里昂、艾什莉等角色加入了大量的人物细节,同时对剧情部分也进行合理化的设定和重构,就比如最终BOSS萨德勒被设定为16世纪城堡的原主人,路易斯祖父的故事也从他的日记里给出了答案等等。

尽管,众多的TGA提名作品呈现出丰富多彩的玩法和设计创意。然而,能够登上TGA的国产游戏数量还是太少,这次甚至只有三款国产游戏得到了提名,但是细心的小伙伴应该发现了,还有一款国产机甲游戏《解限机》在现场公布了首个先导视频。

在视频中造型各异的机甲似乎预示着他们将会拥有不同的能力,而且每台机甲搭载的武器也各不相同,特别是在高速飞行的战斗中,机甲之间互射,闪转腾挪中不让导弹击中,整个一番操作下来让战场的体验变得爽快而又刺激。

从官网公布的资料可知,当前共计有7台机兵供玩家选择,每台机兵都有着丰富的战斗定位,玩家之间的协同作战估计会成为一大游戏点;另外,视频中还出现了一个巨型机甲,似乎预示着有BOSS的出现,这是否又代表游戏会有PVP和PVE两种形式的玩法呢?

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同时,在Steam商店中的特色展示中,还展示了机甲的自由涂装,这无疑给大家带来了更多可发挥自身创意的空间,可以想象游戏上线后,肯定会有大量的玩家整出各式各样的花活。

整个游戏从PV所表达要素来看就已经非常丰富,相信也是能够登上TGA的主要因素,毕竟想要成为大作的基础就是拥有扎实的玩法设计,甚至是足够抢眼的画面表现力等等,至于国产游戏是否能在未来的TGA中多拿下一个提名席位,那就要看游戏接下来真实测试的表现了。