关于DDR5和DDR4哪个更好的问题,似乎在出来之时就已经不断讨论至今。但我个人感觉下来,这与DDR3到DDR4时期的转变不同,DDR4转变到DDR5的过程似乎更显得平滑迅速,内存厂商和板卡厂商都在想办法将DDR5推上正规,更有不少玩家钻研DDR5内存的超频与参数调校,盛况空前,比DDR4时代还壮观。所以这就让我有一种感觉:什么,已经是DDR5主流时代了吗?

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不过要让我切身感受到DDR5内存发展迅速到全面超越了DDR4,还是源于近期的日常游戏体验。恰逢11.11,将我自用的一套机器从原来的B660M+DDR4 3600MHz升级到了Z790冰雕X和DDR5 6000MHz,虽然CPU还是维持原来的13700K,但无论是游戏体验还是日常工作都隐隐感觉到有些不一样。

我也怀疑过是心理作用,但转头想想,自己不是个数码博主吗?测一下不就好了,于是就有了这篇对比文,结果我也不卖关子,现在的DDR5表现确实要全面优于同定位的DDR4了,另外加上我这张技嘉主板的D5黑科技,还能令这套DDR5内存有更好的性能发挥。

测试平台搭建

DDR5组:

主板:技嘉Z790 AORUS PRO X冰雕X

内存:技嘉AORUS RGB DDR5 6000MHz 16GBx2(40-40-40-76)

DDR4组:

主板:技嘉Z790 D DDR4

内存:金士顿Predator DDR4 3600MHz 8GBx2(18-22-22-39)

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产品选取如上,因为我原来用的B660M确实太丐,拿不出手,而且在这种比较控制变量的测试情况下,两块同品牌的Z790主板会更加合理一点,不会因为BIOS调校不一样而出现异状。CPU则换上了一颗最新的i7-14700K,新一代CPU的IMC性能有所提升,此举也是为了确保内存控制器不会对内存性能发挥造成瓶颈。

这次新更换的技嘉Z790冰雕X确实是我最近入手得比较满意的一款产品了,纯白的主体配色,组装现在流行的纯白主机就十分好用,日后要搭配各种白色硬件也能装一套好看的主机搭配展示。

而说到白色,这张主板的白色也与其它品牌的白色主板有所不同,即使如微星的EDGE、华硕的Z790-A甚至主打白配色的吹雪,也仅仅是在马甲上做点表面工程,技嘉这张Z790冰雕X则是从PCB到马甲都做到了全白配色,组装白色主题主机时就不会因为黑色PCB的存在而显得突兀了。

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供电部分与走线则展示出技嘉充足的实力,21相的豪华供电,就算日后要升级i9-14900K甚至KS也依然能轻松Hold住更高需求的供电。

内存走线优化,使得它能支持至高达8266MHz+的内存超频频率,注意“+”号,代表着它还能有更高的超频潜力,不过现在高频还有潜力的内存还是万里挑一,有价无市,还要搭配上IMC体质同样是万里挑一的CPU,咱还是等价格降下来再慢慢盘吧。

扩展方面也是很得我心,之前的B660M插完键鼠耳机手柄等就不够位置了,这款技嘉Z790冰雕X足足有10个USB接口,其中还有20Gbps的高速Type-C接口,不仅解决了平时接口不够用的问题,还让我的高速SSD硬盘盒有了用武之地。另外还有最新的Wi-Fi 7天线,以后升级路由后还能体验一下有线般低延迟的无线网络。

再说到内存频率的选取上,基本是按照游戏效能:D4频率x2≈D5这个大概规律(我这套D4时序太高,所以频率算大一点),DDR5内存碾压的带宽表现我们都有目共睹,但延迟上是个大问题,如果这次证明了DDR5 6000MHz内存的游戏表现能与DDR4 3600MHz持平甚至更佳,我们就能直接宣布DDR5已经在性能方面全面优于DDR4了(虽然咱已经知道结果了)。

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测试简单分配两部分,第一部分为AIDA 64简测,用数据表明内存之间的性能差异,第二部分则为FPS游戏测试,来看看这类内存敏感类游戏在帧数上会有什么差别。

不过除了两组内存XMP下的性能对比,DDR5这组还会加入D5黑科技的测试数据。D5黑科技简单来说就是技嘉自行研发的一组内存参数智能调优功能,分为“High Bandwidth”高带宽支持和“Low Latency”低延迟支持两个功能,自动根据当前内存的颗粒和体质来优化各项小参,来达到更出色的带宽和延迟表现,综合性能提升能达到10%,这性能作用到游戏上有多大提升也是这次测试的重点关注部分。

AIDA 64测试部分

首先看看DDR4 3600MHz的部分,读写复制都是5万出头,延迟67.8ns,纯正DDR4表现。

接下来是DDR5 6000MHz,读取9万,写入复制都是8万出头,延迟76.5ns,带宽碾压,延迟偏高。

大的来了,开启黑科技后,读取直接接近100GB/s,写入复制也直接破了9万大关,另外延迟也下降得十分显著,71.8ns,和DDR4组别的差距已经很小了。

不得不说这黑科技确实有点东西,将DDR5的短板改善后,也增强了原本的强项——带宽。

不过单看数据,确实也只有带宽碾压,延迟上还是要逊色一筹,那体现到游戏上会有怎样的差距呢?

游戏实测部分

游戏实测部分选取了《彩虹六号:围攻》,《使命召唤19》与《赛博朋克2077》,前两款是比较有代表性的FPS游戏,本打算选《CS2》,奈何Afterburner无法记录帧数,就作罢了,最后的《2077》也是想看看DDR5在应对这种大型3A有怎样表现。

首先是《彩虹六号:围攻》自带的Benchmark,截取同样场景下的帧数表现,能发现同为XMP情况下,DDR4 3600MHz与DDR5 6000MHz的帧数表现持平,DDR4的1% Low稍好,而加上黑科技后DDR5的帧数就小超DDR4了,不过幅度也不算大。

然后是《使命召唤19》,同样XMP情况下DDR4与DDR5表现持平,DDR5+黑科技的帧数超越前两组,甚至1% Low也有小提升。

最后是《赛博朋克2077》,这组就比较意外了,XMP下DDR4与DDR5的平均帧基本持平,但DDR5组的1% Low要好出不少,而开启黑科技后的提升幅度也比较大,提升了7帧,达百帧水准了。

从游戏部分的测试来看,DDR4 3600MHz和DDR5 6000MHz的XMP表现基本上是持平的,但比较意外的是理论上内存敏感型的FPS游戏,两组内存的差距竟然不如3A游戏,看来对3A游戏来说,内存带宽提升能更有助于游戏帧数表现稳定。至于D5黑科技就不用多说了,开启后对比原来的表现均有提升,而开启后的表现也实现了对DDR4内存的全面超越。

另外没有体现在数据层面的,就是很难用文字表达的实机游戏体验了,在测试时我能隐约觉得DDR5组的小掉帧(指持续时间几乎一瞬间的卡顿)情况明显比DDR4组少,但奇怪的是帧数记录软件并没有把这些情况反映到1% Low上面,仅以我个人的“片面体验”应该也很难说服大家,就暂且当它为玄学处理吧。

总结:现在装机还是优先高频DDR5+技嘉套装吧

全文下来结论也十分明显了,目前高频DDR5的表现确实已经持平了DDR4主流3600MHz的内存,不过也如文章开头说到的,DDR5的发展速度确实快得有点不可思议了,仅仅是一年就已经进化到主流级别的产品能全面超越上代的主流,高端产品大幅超越上代的表现。

以往的“恐DDR5”言论主要就是在价格和性能上的不匹配,想想一对16GB的DDR5 6000MHz要卖到两三千,性能还只是和DDR4 3600MHz打平手,更何况当时21、22年还正值DIY装机的低谷期,大家肯定都是想省点钱选DDR4的。

现在的情况就大不同了,别看我这次选的是一套千元多的技嘉灯条,其实如果你只关注性能表现,那一套16GBx2 DDR5 6000MHz的内存其实只要600出头就能入手,像这一套光威的套条,也就只比同系列的16GBx2 DDR4 3600MHz贵了200元,但这小小的投入,不仅能换来带宽性能的大幅提升,还能让你轻松升级以后更高性能的内存。

而搭配的主板,我个人会更推荐技嘉,毕竟从上面的数据就有目共睹,D5黑科技让你不用花多少功夫就能自动调节好内存的性能表现,并且对高频内存的支持也非常出色,不用担心以后买了高频内存出现点不亮机的情况,主板的配套功能与易用性也做得十分齐全,不管是想养老还是喜好折腾的用户都能满足。