近年来,古风仙侠题材热度高涨,许多游戏和影视剧打着“武侠”的旗号大肆宣传,但其作品中却充斥着许多华丽夸张的超自然设定,与人们记忆中的“武侠”大相径庭。而《燕云十六声》在立项之初就选择舍弃花里胡哨的设定,怀揣着最质朴的武侠梦,立下“改革传统武侠游戏”的宏伟愿景,力争打造一个真正纯粹的、全新的武侠世界。另外,发布最新消息,《燕云十六声》的最新pv已上线,游戏二测也开始正式招募,赶快来看看吧!

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早在今年8月,《燕云十六声》就曾发文,就目前武侠和仙侠的区别正渐渐模糊一事表达了自己的态度,最终燕云团队觉得只有一个真正纯粹的、沉浸的武侠世界,才能点燃所有玩家的武侠梦。

燕云世界里所有“特效”的表现都不同于传统武侠游戏所展现出来的超自然魔幻效果,都与周边环境相融合,建立在真实沉浸的前提之下,让玩家们可以沉浸式体验武侠的快感。燕云创作团队在观看大量经典武侠作品之后,将动作的关键点放在对“气”的运用,将特效表现与真实环境相联系,从而体现出中式武侠特色招数的奇妙。例如当玩家催动内力使出一套太极招式,并不会在角色的身上看到夸张的光效流动,而只见周围的空气微微扭曲,随之卷动环境中的落叶纷飞,这种表现形式既见功力,又不与环境冲突。

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在燕云大地上,有十余种不同的门派路数。加入这些门派,可以习得对应的门派武学,相应的,也要遵守各个门派的风俗规矩,譬如狂澜最喜饮酒;三更天以同门相竞为试炼;天泉人仗义疏财之名远播江湖……但作为一名无束缚的自由游侠,如果不满足某派武学或是不愿遵守门规,也可以大胆叛出师门,另改道路!甚至,向某位前辈高人请教也可以习得武学!没有门派的江湖是不完整的,只有门派的江湖也是不完整的。彪悍的人生,随时都可以调转方向!

与传统游戏单一的血条相比,《燕云十六声》还打造了一套细致入微的拟真身体系统。环境变化与行动遭遇会影响身体的机能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉会坏腹濡泻,失足摔断腿会成为瘸子,被人重殴可能伤及肺腑,武学胡乱搭配则会走火入魔。

在boss的设定上,《燕云十六声》舍弃与boss战斗时“先破盾再突击”的传统游戏套路,在大师的专业指导下,大胆尝试在boss的战斗中加入肉搏的阶段,精心设计所有战斗动作,让玩家们在游戏中赤手空拳迎接挑战,在战斗中亲身体会“弱之胜强,柔之胜刚”的中式武学奥义。除了战斗之外,燕云还将boss设定的更具性格化,并对游戏中所有人物角色的动作表现进行了优化,帮助玩家更好的预判招式的破解之道。

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《燕云十六声》已率先打响传统武侠游戏改革之战的第一枪,相信未来燕云也将会持续战斗,为大家带来更多丰富的游戏体验!感兴趣的玩家们千万不要错过燕云的最新pv,更多好玩有趣的模式在二测中等着你们的到来。