时隔1年半,燕云终于给玩家带来了全新的pv实机演示,可以说在今年的年末又给国产游戏注入了一剂强心剂,毕竟今年的国产游戏大作相比往年确实少了不少,特别是和燕云十六声这种级别的更是寥寥无几。当然它也给出一个强大的信号,在2024年国产3a级的游戏作品中,可能能看到燕云十六声的身影,当然除此之外,官方还给玩家带来了二测的消息,属于是双喜临门了!

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说回游戏本身,毕竟作为一款3a级别的游戏(高成本、高体量、高质量)当然有非常多的独特之处,很多玩家通过今年的德国科隆游戏展后,对游戏有了更近一步的了解,虽然说燕云十六声一开始给玩家带来的印象是优质的画面和酷炫的打击动作,但是他本身的玩法也是非常值得说的点,在之前的pv和官方的实际演示中,给玩家展现的同类武侠游戏中的极其少见的点穴玩法,极其惊艳,不同的穴位有不同的效果,光这一点就够玩家琢磨好久了。

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另外和npc的交互以及场景的互动大家也是有目共睹,在国产游戏中确实是属于上层之作,而本次的pv玩家可以看出经过一年多的磨炼之后,能直观的感受到那就是无与伦比的流畅,无论是拳拳到肉的攻击连招,还是有板有眼的反弹格挡,以及丝滑无比的闪避等等,都可以看的出官方这一年内在游戏中下的功夫,当然这次的新pv中还加入了更多的室内建筑和大场景,也进一步说明游戏的体量绝对是够够够的,量大管饱!相信很多玩家已经是等不及了,赶快端上来吧。

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在这次的pv中,可以看出燕云十六声的的规划确实是不小的,想法非常多而且也都一一实现了,当然我们完全有理由相信,燕云十六声官方还有非常多重量级的内容在藏着掖着,毕竟压箱底的大招肯定是要留到最后才放的,当然对于想提前感受游戏魅力的玩家来说,燕云十六声的二次测试是绝对绝对不能错过的,能提前感受到那充满惊喜和刺激的武侠世界!

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最后还是要感叹一句EVERSTONE(燕云十六声制作组)的野心是真的大,同时也有那么强的实力去完成它,而燕云十六声到底是否能在游戏届掀起狂澜,就让我们在后面的日子里,拭目以待吧!