穿戴增强现实设备本质上是为增强现实应用而设计的,但它们的性能在大型户外区域中会急剧下降,小型实时动态设备不需要任何额外的软件集成来收集位置数据,它的主要目标是验证其与可穿戴增强现实设备的集成是否有利。
实时动态设备在开阔天空区域使用时可以达到一厘米的精度,在考虑开放天空和城市地区的静态和动态场景的情况下进行。相比之下在靠近建筑物和障碍物时,其准确度会急剧下降。
由于可穿戴式增强现实设备的平均精度为2厘米,只有当实时动态设备远离障碍物时,才应将实时动态设备与可穿戴式增强现实设备结合使用。增强现实的发展越来越多地受到学术机构和行业的改进,成为多个领域和领域使用的关键技术之一。
增强现实应用程序主要由投影接口、手持接口和可穿戴接口三种接口进行开发,由于其本质上的差异,每个接口都有自己的最佳应用领域。增强现实投影界面通常用于室内静态和半静态任务,主要在用户的移动被限制在投影区域内。
手持式和可穿戴式界面可以轻松用于允许用户在室内和室外区域进行物理移动的应用,关于户外场所,增强现实界面在培训和文化遗产等方面独立于应用程序,增强现实界面受到一些众所周知的限制的影响。