原神这才是最大的缺陷?米哈游却毫不在意,老玩家都无所谓!那就是探索和宝箱的收益太少了,这点对于新玩家很不友好,但是老玩家无所谓!

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策划就是太抠门,高强度探索开宝箱,探索个4小时,开了一整片地图还凑不出一抽,开一个宝箱2原石,抽一抽160原石,人麻了,还有什么欲望去探索去探宝?做个森林书做了两周,就看了一堆奇葩难记名字的兰纳罗,剧情还没有配音,做完就忘了,根本对真主线没啥推进。

崩铁和原神我都开了小月卡,然而崩铁一版本我能获得两个保底的星琼,在原神就只能获得一个保底的原石。而且原神这么大型的支线,保守估计我都玩了10多个小时,居然跟主线剧情无相关,不应该。

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不过游戏进程太快容易让人失去激情,你不能啥都要,那就是上线999了。当然没新地图新剧情时确实无聊。无聊到都快把大世界探索率全部弄100%了。

很多人觉得不好玩主要还是玩法问题,几百块买个3A, 就感觉总想玩一玩,不知不觉几百小时,原神感觉没啥可玩儿的。好玩儿的游戏没福利都无所谓。

其实从零开始到现在,过完所有主线,探满地图,神像十级,可绝不止几百小时。原神已经够高效了,想要内容丰富游戏免费,没有长草期,也太强人所难了吧?若是跟其他网游似的,日常任务极多,又有人觉得太麻烦不够休闲了。

1、我们别总是抱怨米忽悠了?横向比较一下其他公司比如某讯,米忽悠够良心了。2、在较护肝的情况下,如果再遵照你的要求,开圣遗物等等游戏的时间,生命还有多少呢?

玩原神后我就发现了,米哈游也是赚钱的公司,福利低的很,但是建模游戏都还行,我现在都随心所欲了,不充钱随便玩,角色能抽到就抽,只抽0命 专武不要,深渊能打就打,老子就只玩剧情故事冒险,天下商家一般黑的,去年玩了一个深空之眼发现福利的很,一周任务打完有10抽左右,零充玩了一年发现基本啥女角色都有还带专,怕他倒闭氪了几个皮肤。

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很多人都说原神游戏是好游戏,就是剧情做完有点无聊,刚玩各种任务跟宝箱一天能玩好久,后边一天最多玩一个小时就没得玩了,这游戏好一点是没攀比性,怎么玩都行,坏的一点就是长草期上线不知道干啥,所有能做的能找的全弄完了,所有材料都够养满三四个英雄了。

我至今只有蒙德两个地区探索满百。很多四星0--60级不等。刚抽了公子拉到80,天赋素材还不够呢。要突破还缺点星螺。