英雄无敌3看似没什么用的技能,实则是老玩家的最爱,前期很强!那就是领导术!

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之前有人说鹰眼术,侦查术,急救术,学习术,废物技能。幸运术,弹道术,神秘术,抵抗术基本没用理财术,学术,航海术,寻路术,领导术副英雄或者特定地图,特定情况有用后勤术,全英雄全地图神技四系魔法,都不禁止,土最重要,其次气,水火看具体情况。

其实得看什么地图,大,超大地图,没啥用,小地图的话,鹰眼、急救、学习、都是好技能,幸运、弹道、神秘、抵抗多实用啊,学术,寻路、理财都行,领导术也很好。后勤术,没有缺点,魔法,水系实用,火系末日流都行!

不过领导术优缺点都很明显,可以让手下996加班加点干活,金币产量翻倍,但是缺点是兵种产量减半。如果是在后期你想带各城高级怪,没领导术基本没战力。远程的尸巫往你队里一站,自己的兵都基本不带动的。

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而领导术这个平时看不出来有什么作用,有的时候没感觉,士气负的时候就知道用处了。我超级喜欢领导术,幸运术,本就是拚脸的,机率高了PVP时,没这技能的不是必输?

而且顶级兵种士气一次的爆发力有点恐怖,特别是蛮牛,十字军,食人魔,九头蛇,大天使,比蒙,这些爆士气就是胜负手!

领导术在前期作用大,后期作用不大。后期城多肯定英雄多,英雄组合一下兵力一般不会混兵太多,而且加士气宝物也多,你要有个荣誉勋章根本不用担心士气。前期任何有用的兵力都得用,龙蝇宝屋鸭子你不要么?野外兵营或者难民营有高级兵你不招?前期领导术更有用,后期用处不大了。

大概的作用分为三点。1,抵消混兵带来的士气下跌。避免因士气低下单位不能行动。2,非混兵状态下,士气高涨,单回合内单位或可二次行动。3,配合外交术等。领导术一定程度上是用好了可以逆天翻盘的神技。

特别是开荒没有领导术混兵很头疼,有时候士气宝物恰好不够,遇到魔幻法师,幻影射手,龙穴,恶魔殿,飞龙树,难道不要这些兵?多城堡兵种混合部队,没领导术是不行的,宝物效果,没有技能实用,还废位置。

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其实在绝对的实力面前士气确实没什么用,可是势均力敌的战斗却很可能因为一个看似不起眼的士气变成单边的暴虐。

而在英雄无敌3里面不怎么起眼,主要士气被削弱的太厉害了,二代里面的几率是10/20/30%,三代砍了一多半。另外饰品位置宝物没什么竞争性,还有龙眼戒指和勇气项链可以补充士气。再者,就是不可控问题,你不能依赖这个扫野去打偏强的怪,而打偏弱的爆了士气也是多余。最有用的地方应该算是玩家和玩家对战吧,有士气可以增加英雄在逃逸之前的变数,一旦因为士气搞掉了对手一个主力英雄,基本就大局已定了。