《鸣潮》新角色丹瑾的PV已经上线,截至目前,这已经是在一测结束后官方公布的第三个角色PV。由此可见,《鸣潮》的相关项目已经成熟,不然官方不会官宣。

另外,从每次推出的PV来看,其展现的角色(共鸣者)在人设、配音以及建模方面都和一测期间有所不同。要知道,PV所展示的内容在很大程度上不仅仅是为了丰富故事和角色背景,也是在确定角色的人设,给予玩家对《鸣潮》的期待。

接下来就让我们从这次丹瑾的PV中,对角色以及部分场景进行一次细致地观测,看啊可能官方做出了那些方面的优化吧。

首先,角色方面,丹瑾的形象和人设塑造有了较大的改变。根据前期丹瑾的形象和本次PV中的形象可以看出,角色变得更加阳光开朗,有着介于少女和成人之间的青春活力。

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而且角色配音也充满了冷静偏成熟的感觉,再结合PV中丹瑾行侠仗义的行为逻辑,角色身上背负着一种侠客气质,与其正义感爆棚,惩恶扬善的少女游侠人设十分契合。

不仅仅是丹瑾,前期出现过的角色,如秧秧、白莲、散华、秋水等,在体型、衣着等建模方面,美术效果均得到了改善,整体比例和行为动作也更写实。尤其在动作方面,以丹瑾的实机演示效果为例,战斗动作丝滑,特效清晰流畅,没有过于抢眼的光污染。

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场景方面,从近几个月《鸣潮》官方公布的资料来看,最大的改观就是场景亮度提升,建模细节更加具有质感,让原本冷淡的背景充满生机。

另外一些天气、日出日落、季节更替的小细节,变化也更加显著,可见制作组对《鸣潮》的细节优化十分到位。

诸多细节上的调整与改变,看得出《鸣潮》官方确实在上一次测试中认真听取了玩家的反馈,在角色、场景、战斗方面进行了大量优化,要知道一款开放游戏,任何微小的调整制作组都要付出巨大的精力,比如角色建模的调整,就会引发在游戏地图中的物理碰撞、运动效果等多方面的变动。因此,《鸣潮》近期的优化足以展现官方对待游戏的诚意和态度。

经过上述的一些对比,以及对官方所公布内容的推测,可以看出《鸣潮》制作组在优化方面确实有很大进步。另外《鸣潮》已经经过一测和不断的优化,而且据说在10月份也拿到版号,各方面都在趋于成熟,相信再过不久,《鸣潮》就会迎来二测或者正式上线的消息,还是让我们一起期待吧。