近日,V社正式上线了《反恐精英 2》(后称《CS2》),并连续数日霸占Steam在线峰值人数榜第一名,实属遥遥领先。

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尽管看似成绩不俗,但随着玩家们的深入游玩和体验,游戏口碑逐渐陷入尴尬的境地,差评量飙升,截至发稿之日好评率已跌至70%,且仍有下跌趋势,甚至被许多玩家调侃为“半成品”。

在Steam平台的评论中不难发现,玩家们吐槽得最多的是优化不佳的问题,一方面是游戏掉帧、画面卡顿,他们反映一开火、开镜帧率就掉,有时帧率大起大落宛若自己的人生轨迹,虽然枪皮、人物环境光影,整体画质都比前代更加精美,但这些比起帧数来说似乎都无法使玩家心悦诚服。

另一方面是程序BUG多,Navi知名职业选手s1mple前不久就发文痛批《CS2》,称其在高配电脑环境下打开游戏都会连续出现崩溃,甚至闪屏的情况。

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其次是糟糕的击中反馈和枪支音效(点名AK),两者debuff叠满导致玩家手感稀烂,而前者主要是由被许多玩家点名批评的Sub-Tick系统引起的。

不同于过去128tick的服务器,《CS2》转而采用更低延迟的64tick,理论上极限响应速度更快,这对于职业选手而言或许容易上手,但对普通玩家而言却一时难以适应,拿《CS:GO》和《CS2》作比较,玩家准星从A点到B点的一帧甩枪,在经过路径中间C点开枪,《CS:GO》的弹道会落在B点,《CS2》的弹道则会落在C点,这在很大程度上影响了玩家塔塔开的体验。

同时,由于目前Sub-Tick和服务器并不完全同步,导致有时候人影都没只,玩家却被秒了,或是人已缩到墙后,头还是精准接住了敌方的子弹,这种你的头会接住我的箭的游戏体验,让玩家瞬间裂开。

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此外,轮盘购买菜单的消失、不公平的匹配机制、服务器延迟严重等问题也层出不穷,这些问题不停地在玩家的雷区蹦迪,但作为CS系列的传承与革新之作,初期难免会漏洞百出,而如今木已成舟,需要的是V社加快脚步,根据玩家反馈做优化才是当务之急。