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技能选择

在实战当中,我曾经看到过一些花木兰,为了对线更舒服,然后直接选择携带弱化这一个技能。这样做的好处在于对线的时候,对面是很难杀死自己的,并且团战当中的承伤能力特别的恐怖,对面即是集火也很难秒掉自己。但是缺点就在于极大的限制了花木兰的机动性,没有了闪现这一个技能之后,花木兰想要切到敌方后排,只能依靠蹲草,并且蹲到还不一定杀得死,并且在后期的团战当中根本打不出输出,所以这一个常识性的错误大家一定要避免。

玩法教学

花木兰这一个英雄在4级之前的强度非常的低,自身的血量非常少,如果和对面硬拼的话,是很难打得过的。所以在4级之前我们尽量猥琐一点,用自己的二技能在远处把兵线清理掉就行,尽量不要让对面消耗到自己,等我们到达4级以后,花木兰的整体能力会提升一大截,这一个时候如果血量还具有优势的话,就可以选择和对面打架了。4级之后的花木兰单挑能力是很强的,她有控制并且伤害很高,只要保证自己的命中率不是太低,并且用霸体躲掉一部分的伤害和控制,是很容易打得过对面的。

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想要玩好花木兰有两个关键,一是连招、二是切入时机。

切入时机属于意识问题,需要较多的实战才能做出比较准确的决策。

而连招是可以在短时间内迅速提升的,有些童鞋可能沉默都打不利索,那你又怎么可能玩好花木兰呢?

在打沉默时,大家一定要学会利用平A和二技能来取消后摇,同时也要注意不要一技能飘飞了。

想让轻剑一技能尽量不飘,这是纯操作上的问题,没有人能教你。