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可自由创建自定义节点的工具能力目前已经从实验阶段转移至正式的4.0版本了,成为Blender软件的主要开发分支。

这个功能说白了就是允许用户使用Blender的Geometry Nodes框架创建自定义操作符,目前已经添加到Blender 4.0的测试版中,计划将于11月发布。

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Blender4.0将增加自定义节点

基于Geometry Nodes组创建自定义三维建模工具

Geometry Nodes于2021年在Blender 2.92中添加,是一个基于节点的框架,用于程序建模、对象离散,以及简单的模拟。

节点工具项目允许用户将其中一些功能打包到更传统的工具中,将节点组变成可以从Blender菜单访问的操作符。

默认情况下,新工具将出现在未分配操作的新菜单中,但可以添加到现有菜单中,设置它们的可用模式。

基于节点的工具旨在成为一种对艺术家更友好的访问方式

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