新 闻① : ROG 掌机 Z1/ Z1 Extreme 版性能对比

9 月 29 日消息,ROG 掌机 Z1 Extreme 版今年 6 月推出,售价 4999 元起。不久前,ROG 掌机 Z1 版本也在海外上市,售价 599 美元(IT之家备注:当前约 4373 元人民币)。

现在,ROG 官方发布了两款掌机的游戏性能对比:

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在 1080p 分辨率、低画质、30W 功耗下,ROG 掌机 Z1 Extreme 版运行《艾尔登法环》《赛博朋克 2077》等配置要求较高的游戏时,帧数在 40fps 以上,而 Z1 则在 30fps 左右。

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在 720p 分辨率、中画质、30W 功耗下,两版掌机帧数差距缩小,Z1 款也能获得 40fps 以上的游戏体验。

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IT 之家整理 AMD Z1/ Z1 Extreme 处理器参数如下:

  • Z1:6 核 12 线程,加速频率 4.9GHz,16MB 三级缓存,4CU 核显

  • Z1 Extreme:8 核 16 线程,加速频率 5.1GHz,16MB 三级缓存,12CU 核显

ROG 掌机标配一块 1080P 全高清、120Hz 高刷新率电竞屏,响应速度快至 7ms,支持 FreeSync Premium 防撕裂技术,告别画面撕裂困扰,带来最出色的视觉清晰度与流畅度。该屏幕还具有 500nits 高亮度,支持十点触控。

目前,ROG 掌机 Z1 Extreme 版本京东售价 4999 元起,Z1 版本暂未上架。

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原文链接:https://m.ithome.com/html/722498.htm

先前就有关于Z1处理器的消息,消息称这将会是首款Zen4+Zen4c混合架构处理器,而首发搭载Z1的ROG Ally Z1版却是迟迟未发布。时至今日,虽然仍未正式上架,但ROG终于是公布了ROG Ally两个版本之间的性能差距。从数据上看,这两款不同芯片的产品在较高分辨率下的差距还是比较大的,但在低功耗低分辨率下的性能差距则非常的小,要知道二者的GPU规模差了60%以上,这也说明了RDNA GPU的低功耗性能并不是很强。不过通过这些参数并不能直接看出有没有使用Zen4+Zen4c混合架构,但显然CPU并没有成为性能的瓶颈,想来即便是使用了大小核,其小核性能也不会太弱。

新 闻 ②: Nintendo Switch 2定制SoC规格传言,8个Cortex-A78内核+1280个CUDA核心

此前有 报道 称,任天堂已敲定Nintendo Switch 2所使用的SoC,为英伟达定制的T239,计划由三星代工,采用8nm工艺制造,而曾经出现的T234已经取消了。T239是基于Orin的定制产品,属于2020年的设计,CPU部分采用了Arm Cortex-A78内核,GPU部分则是基于Ampere架构,支持光线追踪功能和DLSS技术。

近日有网友 透露 了T239的具体规格信息,表示CPU部分为8个Cortex-A78内核,GPU部分会有1280个 CUDA 核心。相比于T234的12个Cortex-A78内核和2048个CUDA核心,显然T239的规模有所缩减,这也是出于功耗方面的考虑。由于T239支持DLSS技术,一定程度上也减缓了由于性能不足为游戏开发所带来的压力。

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据了解,Nintendo Switch 2所使用的定制SoC和Orin在一些设计上是不同的。T239基于单个GPC,属于带有10个SM的GPC,结构类似于GA106 GPU,这点与Orin采用两个带有8个SM的GPC有所不同。同时T239的8个Cortex-A78内核都在一个集群,共享8MB的L3缓存,而Orin上是采用了三组集群,每个集群拥有4个内核、共享2MB的L3缓存。

此外还有网友 表示 ,T239采用的是三星7LPH工艺,这是原有8nm工艺的改进版本,似乎有点像台积电为英伟达提供的定制4N工艺。虽然近期还有传闻称,T239会采用5nm工艺,不过这个消息有点太过于乐观。

原文链接:https://www.expreview.com/90127.html

虽然之前任天堂一直强调并未确定下一代主机会不会是掌机形态,但从此次泄露的芯片规格来看,掌机或者小型化设备的可能性还是非常大的。这并不是关于下一代任天堂主机所用芯片的第一次曝光,此前曾有代号为T234的芯片被曝光,但是现在的新消息指出代号T239的芯片才是新一代主机的御用芯片。对比两个芯片的规格,看得出是缩水的,想来是为了控制功耗,那代表任天堂的下一代主机必然不会是高功耗高性能的大号产品了。

不过这个T239的规模放在今天来看,已经有些不够了,虽然相比上一代Switch提升算得上巨大,但和其他次世代主机相比要差得远,不知道性能还会不会成为限制任天堂主机游戏开发的瓶颈呢?

新 闻 ③ : 任天堂 Switch 2 护航之作,消息称《马里奥》新作是该系列首款开放世界 3D 游戏

曾多次准确分享过任天堂内部信息的爆料人 Zippo 近期透露了关于《马里奥》2024 年主线新作的情报。

他认为,2024 年将会是任天堂的“EPD 东京年”(IT之家注:“EPD”即任天堂企划制作本部,十个第一方工作室的总称,其中九个位于京都,一个位于东京)。

从 2004 年开始,EPD 东京就开始发行自己的游戏,第一款便是深受玩家喜爱的 GameCube 经典游戏《大金刚:丛林节拍》(大金刚现称咚奇刚),后于 2007 年推出了广受好评的《超级马里奥银河》,并于 2010 年发布了更受喜爱的续作。

从那时起,他们就包揽了每一款 3D 马里奥游戏的制作,而最后一次完整提供的 3D 马里奥游戏则是 2017 年的《超级马里奥:奥德赛》,至今已有六年。

据他所言,他们在过去六年中虽然没有任何公开行动,但一直在认真开发游戏,而他们也将在明年开始交卷。

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Zippo 透露,任天堂 EPD 东京和 3D 马里奥负责人小泉欢晃正努力为“碧姬公主”单独推出一款作品 ——《碧姬公主表演时间(Princess Peach Showtime)》,而她也终于迎来了自己的宿敌。

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▲ 这是开场过场动画中碧姬公主的城堡

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▲ 这是奥德赛中的城堡

对于大金刚系列,任天堂也将推出新的 2D 作品,但与今年早些时候宣布的《马里奥 VS 咚奇刚》重制版不同,目前已确认将登陆次世代 Switch。

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▲ 马里奥与咚奇刚

对于新款《马里奥 VS 咚奇刚》,他表示 EPD 东京正在协助美国 Nintendo Software Technology 进行开发,主要是在艺术指导和其他技术方面。据称,这款作品基于大幅升级的 3D Mario 引擎,该引擎也同样将用于《碧姬公主表演时间》以及新的 3D 马里奥游戏。

对于《马里奥》2024 年主线新作,他只提到了下面这几点:

  • 首款开放世界 3D《马里奥》游戏。考虑到《塞尔达》和《宝可梦》系列已经做出尝试,《马里奥》系列迈出这一步也并不意外。

  • 这款游戏并非《马里奥:奥德赛》的续作,因此将朝着完全不同的方向发展。

  • 新作看上去会令人“瞠目结舌”,比《马里奥 vs 咚奇刚》更让人吃惊。

  • 新作定于明年发售,并将成为任天堂 Switch 2 的首发游戏,这将是自 1996 年《超级马里奥 64》以来第一款 3D 马里奥游戏。

原文链接: https://m.ithome.com/html/721897.htm

另外,关于下一代任天堂主机的游戏作品也有了新的消息,每一代的任天堂主机都有足够重量级的护航作品,这次也不会例外。目前的消息指出,下一代主机的护航大作应该会是《马里奥》系列这个经典IP的3D新作。得益于性能的提升,这次的作品有可能会是“真”开放世界游戏。目前Switch上也有《塞尔达传说》两款作品、《老滚五》、《巫师3》、《GTA三部曲》等等开放世界作品,但总是需要有所妥协,尤其是画质上,不知道这次 新主机的开放世界护航大作能不能做到真开放世界+高画质双赢呢?

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