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它应该是wot里最冷门的8级重坦

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。这段时间没少给大家做最终兵器活动的内容,估计大家也看烦了,那我们就继续来做1.22版本坦克重平衡涉及到的坦克。这个版本中,德系8级银币重坦VK4502PA得到了巨量的加强,有许多朋友也很期待我聊聊它,这段时间我也确实没少玩它,今天就跟大家谈谈加强后的这家伙。

闲聊“VK4502PA”

保时捷

VK4502P的两种方案

VK4502PA和VK4502PB它们都出自保时捷之手,目的是为了竞标虎王重型坦克项目,保时捷提出了两种炮塔布置变形、四种发动机变型、两种驱动变型(电动和液压)和两种车体变型(前驱和后驱)。但由于保时捷解决不了动力系统的可靠性问题,在1942年11月,所有与VK 4502(P)有关的合同都被取消。可是凭借着和希特勒的特殊关系,保时捷将该项目工作一直做到1944年中期,然而最终也没啥结果

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老版本科技树

后来VII号的加入,再度洗牌

VK4502PA的资格确实够老的,这家伙早在2011年就加入了游戏,因为当时E系列加入,德系有了2台10级重坦,WG就把鼠式和E-100线路分开,把VK4502PA这个竞争虎王的项目给做成了8级银币车。从VK3001P到鼠式这几台车,全都出自保时捷之手,它们也都采用了著名的电传动,这也导致它们在游戏里的发动机通用性很低(在老版本,配件通用性是个重要指标)。而在加强之前的VK4502PA可以说是机动、火力和防护三方面什么都不沾,没有一点优势,这台“米老鼠”是公认的坑车。WG在1.9版本后还加强了它几次,最近的就是1.22版本这一次:

  1. 白板履带移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调9%

  2. 完全体履带移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调10%

  3. 105炮精度从0.37米调整为0.35米

  4. 105炮装填时间从10.1秒调整为8.9秒

  5. 105炮瞄准时间从2.3秒调整为2秒

  6. 白板炮塔坦克生命值从1470点调整为1500点

  7. 完全体炮塔坦克生命值从1570点调整为1600点

  8. 炮塔正面从185加到255

  9. 首上首下接缝改为185毫米厚

这么多的加强,让VK4502PA成为1.22版本改动幅度最大的坦克,那么加强后的它表现怎么样?

现在的它

它的主炮和弹药

VK4502PA的完全体炮是个52倍径的105炮,我们一般习惯把它称为“中105炮”,与28倍径的短105炮和虎王的68倍径长105炮作为区分(这是个老版本留下的不成文规矩)。这门中105炮在加强之后,炮控和DPM有着不小的提升。如果以8级重坦炮的眼光去衡量,它的两个穿甲弹穿深有些偏低,但以它这个“伪中坦”的战斗定位来看,这门105炮的硬数据是过关的,可以轻松做到2500+的DPM,只需7-8秒就能打出一发320,还是前置炮塔、-8°俯角。

中近距离上的手感很好

对VK4502PA,我们必须要强调的是,它的首要作战目标并不是8级重坦,而是8级中坦。VK4502PA在加强后,它的火力相比8级中坦来说是有明显优势的,在中近距离这门炮的手感是非常好的,对付8级中坦上靶率极高,容错率也很高,即使和一些坦克“硬换”也不怕。对于一些硬目标,比如防护比较好的TD与重坦,VK4502PA就得乖乖切金币弹或者避其锋芒,找机会了,它本质上还是个“欺软怕硬”的车

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加强后生存性不错,但还是有弱点

VK4502PA在2020年那一次加强后,防御就有了一些提升,只是因为它太过冷门,导致大家没什么感觉,只是偶尔遇到会惊讶。在这一轮加强过炮塔和血量之后,这家伙就更难对付了。基本可以防住许多同级中坦的银币弹,必须要用金币弹或者打弱点才行。不过VK4502PA的防御也不是那么靠谱,它的炮塔顶部舱盖弱点很明显,头皮40毫米也可以被122炮们碾压(只不过8级中坦里122炮口径的比较少,但8级122炮重坦遇上它可以轻松打头皮)。两个导轮后面的车体也很脆,甚至会造成正面断腿掉血的问题,所以这家伙还是不能硬碰硬,保持运动最好

加了涡轮后,能到40多的速度

此前我跟大家提到VK4502PA的时候曾经说过,这家伙在很长一段时间里是德系唯一的纯种突击重坦,和E-75TS的定位比较接近。因为VK4502PA有着非常好的机动性底子:38的极速,-16的倒车,基础15.58的功重比和没被下毒的履带,只要给它加个涡轮,它就能跟在中坦身后一起走。只不过走机动流的重坦通常不好驾驭,容易被卖,还会造成重坦线劣势,所以···这个就是VK4502PA的症结所在,绝对绕不开,怎么取舍是个大问题

听说你也加强了?

在wot里,“像重坦的中坦”比如超级潘兴、钢铁阿诺,和“像中坦的重坦”比如FCM 50T等车,它们在野队条件下的表现、大家心目中的评价是不一样的。目前野队的胜败,仍然比较看重坦主力们的表现,通常就是外线胶着或者互蹲,然后等肉搏点重坦主力决战的胜负:哪一方重坦赢了,哪一方获胜的概率会大大提升。而传统“打外线、打快攻”的野队队友们,却因为视野和隐蔽仍然偏向防守方的问题,想取胜或者反攻成功是比较艰难的。上面我们也提到了VK4502PA要打中坦线,绕不开这个问题,所以···

它的单车性能提升幅度确实大

VK4502PA在1.22版本的加强幅度确实大,坦克的单车性能也可以说是良好甚至优秀,但就是环境的因素,让它不是很好发挥自己的定位优势。再一个问题是,在VII号坦克被强行塞进游戏当成德系第3台银币10级重坦后,VK4502PA被放到了这条线上,可VII号坦克的表现有目共睹,基本无人问津,连带着VK4502PA也是毫无存在感。坦克单车性能没问题,只是它所处的定位太尴尬了,不是它的错。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家