作为手机游戏领域最负盛名的系统级游戏生态系统之一,高通打造的骁龙Elite Gaming几乎涵盖了与游戏体验密切相关的所有层面。它从画质、流畅度、触控响应、连接和能耗等方面全方位优化,包括出色的图形处理能力、清晰的游戏音效与交流语音、网络连接的低延迟与稳定性等,为手游爱好者、硬核玩家甚至是职业电竞选手提升极具竞争力的游戏能力。

随着骁龙芯片的不断迭代更新,在骁龙855上首次出现的骁龙Elite Gaming技能库也在不断更新,截至目前,最新版的骁龙Elite Gaming已经有了50多项游戏优化技术,其中很多都是媲美桌游的极佳体验。更加重要的是,高通并没有将骁龙Elite Gaming这一杀手锏技能作为高端旗舰处理器的专属,而是将其当作一种通用型技术在骁龙各层级处理器平台中广泛推广。

比如骁龙7+gen2移动平台,这是高通专为中高端市场而打造的一款产品,可它却有着旗舰处理器一般的高标准,得益于架构、能效方面的领先优势,以及骁龙Elite Gaming最新特性实力助阵,骁龙7+gen2的游戏性能和自家大哥第一代骁龙8+有的一拼,秒杀市场上同档位竞品更是不在话下。尤其是在游戏方面,骁龙7+gen2首次支持和第二代骁龙8顶级同款的最新Elite Gaming技能,包括自适应可变分辨率渲染Auto VRS技术、Adreno图像运动引擎、立体渲染。

对于传统的可变分辨率渲染,很多手游发烧友应该都很熟悉了,它第一次在移动游戏界现身是在骁龙888这里,高通为骁龙888采用的第三代骁龙Elite Gaming加入了行业首创的可变分辨率渲染(VRS)技术,支持着色器程序以2个或4个像素为一组进行着色,并将着色结果复用于周围像素。这项端游级的游戏特性,让游戏画面总像素数减少40%之多,从而大幅降低GPU工作负载。

高通第二代骁龙8、骁龙7+gen2采用的最新一代的骁龙Elite Gaming所支持的自适应可变分辨率渲染,比传统的VRS更先进,它可在游戏过程中自适应的识别场景并应用VRS,以全分辨率渲染人物等重点内容,再用较低的分辨率渲染等场景背景,在不影响视效体验的同时,优化能效和性能。更重要的是,传统的VRS技术需要依赖游戏工作室来调用扩展,比如,此前高通基于骁龙888手机与网易游戏合作开启对《天谕》手游可变分辨率渲染技术的支持,而自适应可变分辨率渲染则不需要对具体游戏项目定向优化,在玩家使用的过程中,就能自动识别游戏场景开启定制化的渲染,这让手机厂商能够更加便捷的布局这项技术,让玩家尽享移动端高品质的游戏体验。

正是因为骁龙Elite Gaming不断新增向主机品质游戏体验看齐的新技能,所以,手游才逐渐拥有了和端游比肩的筹码,每一次骁龙技术上的突破,总能为我们打开一个崭新的世界。