阿醒

所有关心国产动画的人,昨天肯定都看了。

B站一年一度的国创发布会,已经来到第六个年头。如果把B站副董事长兼COO李旎每一年在发布会的总结语串起来,就像是对国创行业发展历程的最佳总结,今年她说的是:「还记得第一次发布会的时候,我们还不断在普及,什么是国创?现在国创已经成为大家不可或缺的文化消费内容之一。」

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B站副董事长兼COO 李旎

六年前第一届国创发布会举办的时候。现象级国产动画电影《大圣归来》才上映三年,《哪吒之魔童降世》还在路上,市场和观众,对国产动画的存在刚刚开始建立概念。而在今年的暑期档,《长安三万里》的意外爆火,又帮助国创从整体上前进到了另一个重要的坐标点——

如今的国产动画,已经到了不需要借助传统经典来嫁接当代精神的方式,也可以获得观众认可和市场成功。回想七八年前,观众当时常有疑问,为什么国产动画总是围着西游、封神不撒手呢?其实就是因为那时候国产动画的大众认可度还不够,需要借助名著的知名度。

但现在不一样了,国创本身已成为影视动画市场一种独特的「顶流」存在,它可以讲述各种风格的故事,纪实的或虚构的,也可以表达任何情感或精神世界,古人的或我们当下身边的。尤其是,国创正在成为一种传承中国历史和文化的重要载体。比如在这个夏天,唐诗突然成为大众热议的焦点,这就是因为国创带来的能量。

国创的这种兼容性和多元化趋势,在B站昨天发布的68部作品片单中,体现得非常清晰。

男频类,宅猪大神的《牧神记》终于动画化,猫腻的《将夜》也被呼唤了太久。

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《牧神记》

女性向的如《长歌行》,很多粉丝早就认为,最适合它的展现形式就是动画,如今终于等到了。还有《百妖谱》第四季,非常期待它的纯国风能继续向前探索。

还有萌宠向的多部大作,其中最令人关心的肯定是《驭灵师》!连载多年一直都是霸榜的存在,却一直没有手游之外的衍生作品问世,如今动画版终于就要来了。

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《驭灵师》

科幻类《我的三体第四季》也宣布了,别的就不用说了,你知道前三季它在豆瓣的评分是多少吗?最低也有9.4。

另外想隆重提醒,《凸变英雄X》也进入了蓄势待发的状态。还记得去年的国创发布会上,《凸变英雄X》发布了首款PV,迅速收获了数百万播放量,并得到多家海外媒体报道,尤其是动画产业高度成熟的日本网友,也高度肯定这部作品的构思和呈现水准。

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《凸变英雄X》

还有还有!在发布会上最后亮相的当然是最重磅的惊喜,可能是今年最火的一部国创,将推出它的续集——《中国奇谭2》!

说实话,前面我都还绷得住,看到这里也只想一起加入催更大军了。

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《中国奇谭》

好吧,先冷静下。我从这些即将上线的作品清单上,发现了两个很清晰的特征。

一方面,是B站真的很重视对传统经典的承接和年轻化改造,《中国奇谭》今年的火爆出圈便是一例,正如有评论认为,「因为这部作品既有传统文化特色,又有极具风格化与实验性的内容,『小猪妖』的出现还充分引起年轻一代的情绪共鸣。」

另一方面,则体现了B站在所有平台中最超前的意识——高度强调创意优先的纯原创动画,尤其是表达当代年轻人的所思所想和情感需求。

而且这一类故事,也更有可能实现文化出海的目标。《凸变英雄X》《时光代理人》在海外观众当中引发强烈共鸣和期待,就是最好的例子。

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《时光代理人》

国创在多个面向的多元化发展,并不是自发和偶然的现象,这反映了国创的生态在经过B站的多年深耕后,正在发生一种剧烈的质变。

首先要说的是,国创的受众面明显越来越广了。

在很多人的习惯认知里,国创观众长期是和「90后男生」这样的标签绑定,但其实到今年,00 后在国创观众数量中的占比已经达到了 57%。这个惊人的数据是在提醒我们两个事实,一是20岁左右的年轻人已经成为国创观众的主流,二是B站跟不断更新迭代,或者说不断扩充阵容的年轻观众,始终保持着一种紧密关联,老人还在,年轻人更年轻,B站一直年轻着。

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与此同时,女性观众的比例也在逐年提升,目前已经占到了国创观众数量的 1/3,这说明不只是观众和内容的兼容性在提升,而且更多偏向女性观众的国创,也在源源不绝地被创作,被看到,并被喜爱。

六七年前,B站上的泛二次元用户是以消费番剧、游戏为主,但今天的国创用户已经成为泛二次元用户的主体,62%的泛二次元用户,都曾观看过国创作品。

多年来,B站一直以专业和有爱的二次元社区环境著称。我个人的一种强烈感受是,很多用户来B站,不仅仅是在「消费」,而是在「生活」,所以每个人,不管是创作者还是观看者,都会积极地互相反哺,彼此激励,形成一种强烈支持原创作品的良性循环氛围。这是没有任何别的平台能做到的。

而且众所周知,B站用户中卧虎藏龙,相当多普通用户并不普通,他们在B站的氛围熏陶下,逐渐成为动画和视频创作的「民间高手」,也就是专业up主。

他们的用心创作往往能够得到B站的大力扶持,包括奖励、曝光或者推到其他赛道或更大舞台去展示。从一个简单的点子,孵化成拥有无数拥趸的大热作品,比如《我的三体》,这依靠的是B站的一套相当健康、积极的运作机制与逻辑。

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《我的三体》

另外据了解,《中国奇谭》在B站引发了一波声势浩大的二创,1万多位up主们创作了1.8万支稿件,二创视频总播放量近6亿,是动画剧集本身的两倍。‍‍

另一方面,B站也和行业里大量的头部专业机构合作,来共同开发制作一线动画作品。

草根与精英在同一个平台,共同展现,相互启迪,这就是只有B站才能构建的独一无二的国创生态。正如李旎所分析,B站为什么能保持高质量的增长?PUGV生态是驱动力,ACG生态是壁垒,而国创动画决定了壁垒的高度。这,就是B站从一个动画社区成长为日活用户近1亿的综合视频平台的原因。

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《灵笼》

这个局面自然不是一蹴而就来的。回望2017年,那时B站刚刚推出国创专区,大量B站用户也不知道那是什么。很快就有了《灵笼》这样的大爆款作品出现,一大批自来水加入进来自发推广。这证明,拿出好的作品,才是对「国创」最好的科普。

接下来又有《雾山五行》《中国奇谭》陆续接棒,爆款频率越来越高,也越来越出圈,早期或许还局限在二次元人群,如今早已扩散到全社会的范围。据李旎说,前几年B站每十部动画能出一部爆品,如今已进化到每五部出一部。

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《雾山五行》

这些爆款不仅受到国内观众的喜欢,在海外也喝彩者众。迄今有135部国创在YouTube的MADEBYBILIBILI频道上线,而日本富士电视台创立了专属的BBstation频道播放我们的国创。

这六年,从国创内容的演变来看,也存在一条清晰的发展路径。如果说曾经的国创,是以虚构、架空为主要的前提,那发展到现在,以中国传统文化为灵感根基的国创就越来越多了。

比如《雾山五行》快意恩仇的水墨武侠风情,让观众心驰神往。《中国奇谭》把对生命、科技和人性的思考,用天马行空的中式想象力来呈现,碰撞出前所未见的其妙观感。这类作品的大热,又呼应了《长安三万里》的18亿票房,预示着中国传统文化的传播,如今有了非常强有力的载体,那就是国创。

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《雾山五行》

B站董事长陈睿去年在接受采访时提过这么一个观点:「文化的传承不是copy,是每一代人用自己的方式去演绎这种文化,他们做的事可能和专家学者眼中的传统文化是不一样的,但我认为这样的事是具备生命力的。

国创目前取得的成绩,验证了他的话。

不过,也不能盲目乐观。起步才六年的国创,距离创作者和观众心中那个梦想中的灿烂星空,其实仍有不小的距离。

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《火凤燎原》

你知我知,B站当然也知道。

尽管国创发展的速度很快,但产业的整体规模和质量,相比其他成熟市场,确实存在不小差距,而且我们也还缺少几部能真正引爆全球热议的原创动画作品。

发布会上看来的一个渗透率,日本的动画渗透率是37%,中国才22%,这也是进步的空间。

所以B站后面还需要做更多工作,包括加码内容生产,为全行业的人才培养、商业开发等等环节输血,以及继续培育国创受众。

最终实现那个2018年B站上市时许下的诺言:我们的愿景是让中国原创的动画,受到世界范围欢迎。我们将继续与在座的动画人一起努力。

期待下一次国创发布会时,B站会宣布达成了这个目标。