作为一名昔日SLG老玩家,很多游戏看似送大量福利,实际上玩家真正免费能拿到的少之又少,而且还需要做各种各样的任务才能拿到,真的看得人直摇头。特别是最近的策略游戏,大多数福利都太抠,根本不够塞牙缝。

今天一个偶然的机会,一直很喜欢的老牌歌神林子祥突然发布了新的单曲,越听越上头,和我玩的一些策略游戏似乎有所关联,好奇搜了一下,竟然是为《三国志战略版》的龙虎赛专门写的歌。

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《三国志战略版》这游戏我一直有所耳闻,但因为喜欢玩新游,一直还没有尝试这个老大哥,正好它们在搞周年庆,我好奇看了下周年庆更新的内容,好家伙,给我看傻了。

作为SLG游戏的老油条,这类游戏玩得不少,也很喜欢游玩过程在运筹帷幄的感觉。但这类游戏都有个通病,破局后会比较无聊,后期的可玩性降低了很多。但是《三国志战略版》这次更新的内容,却让我看到了SLG游戏后期的可玩性。

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因为游戏是基于三国背景制作的,游戏各方面都在对三国进行还原,这次更新的两个新剧本就还原了三国经典战役“陈仓之战”和“潼关之战”。起先我对剧本还没有概念,了解后才知道原来指的是游戏的玩法,《三国志战略版》的每个剧本都有不一样的玩法。

比如说“陈仓之战”,在SLG游戏原有的行军打仗基础上,设置了不一样的据点玩法。一方面是在对真实战役进行还原,另一方面也给SLG游戏增加了新元素,策略性、可玩性都得到了提升。

而“潼关之战”也就是大家熟知的经典战役“渭南之战”,曹操深谋远虑,通过地形、巧用离间计取得了这场战役的胜利,这些战役特色也在游戏剧本中得到了还原。

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“潼关之战”剧本的天气系统会对地形进行改变,需要因地制宜采用不同的游戏策略,与真实战役异曲同工。

还有异族建交的设定,很考验大局观,也令SLG游戏的玩法元素更加多元,对游戏性的提升不是一星半点。

而且不单单是玩法模式的进化,这次的周年庆版本还有4个新兵种、新武将的加入,作为SLG游戏里的基础核心,新增的兵种和武将能增加新配队,同时也需要不同的策略去配合,琢磨合适的阵容,也是SLG游戏的乐趣所在。

随后我又去看了《三国志战略版》玩家在四周年版本的实际体验,看到他们都在钻研策略,针对新加入的四个兵种进行测试讨论,真的有种找回玩SLG游戏积极性的感觉了。

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不过我最关心的还是游戏的福利,《三国志战略版》的福利真的是发到我的心坎里了。没有套路,直白告诉玩家一共能拿多少奖励,我看官方的课代表说的是有4800金铢、随机S1名将和大量材料礼盒,老实说我真心动了。

不知道对于《三国志战略版》的周年更新,大家是怎么看的?