英雄无敌3最不被看好的魔法,却被策划青睐,到了4代成神技!那就是蛊惑人心!

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之前有玩家说这在3代也是一个不错的技能,要看如何用,攻城的时候可以卡位,比如催眠敌方数量少的两格的生物,自己站城最下面,卡住自己,地方的两个近战根本打不到自己,然后复制自己,打别人,完全可以无伤。

但实际上用起来的效果却不尽如人意,早期:p值低,几乎催眠不了谁;晚期:p值是高了,但是敌人也多了,仍然催眠不了谁。不过,和敌方英雄打的时候,敌方队伍被打残至可以催眠时,催眠几支部队,电脑就认为队伍还多,就不逃跑了。这是催眠最大的用处,可以达到类似于战争枷锁的作用。

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这个技能在3代最大的问题就是催眠不了几个生物,例如十只天使,2500血量,力量为10乘以25加50,也就是300血的生物,六级兵都控制不了几只。BT图打电脑用催眠堵口子堵路有妙用,对战基本无用!

其实玩过四代才发现,蛊惑人心在三代里效果太弱了,很多受血量限制无法使用。到了四代摇身一变成了催眠,秩序魔法的神技之一。到了五代也继承了优势,傀儡大师,控制了之后能反揍敌人,被自己方打也不反击。

上次玩了一个版本,蛊惑人心是五级魔法(金龙都可以蛊惑),不论数量都可以蛊惑,太变态了!电脑有时候会带低级兵,打的还有十几个,蛊惑,然后复活,或者堵门。基本不用在特殊地图外。实战中,单体控制瞎子最好用,然后是丧心病狂!不过还是丧心病狂高级,太好用了。只是大家一般先修土系,气系,然后再是火系。

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刚看了一个人玩变态地图,智障电脑居然用牺牲复活了被蛊惑人心控制住的魔法龙。其实催眠的最大效果是打变态地图时,用来卡位。这技能在打电脑时,还是比较有用的。电脑会干出一大堆低级兵,套几个高级兵的路数,用这招就舒服了。

而英雄无敌Ⅳ里的催眠是神技,除亡灵和机械外,都可用,缺点是超费魔,除非有秩序法杖和法师长袍减耗。