秋分打榜已经两天了,但绝大多数人都在说赔麻了,翻车的翻车,开不出水滴的开不出水滴,分数八九百的一个水滴都没有的也有不少,处处透着诡异,这次比夏季芒种都奇怪,芒种打榜时是因为酒价高才都成了大冤种,秋分这样就很奇怪,背后有哪些的因素在作用呢?

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1.老6异常多。以前不管是灵韵还是春夏季节打榜,最后偷塔的肯定有,但一般不会超过30%,也就是3000人,最后一分钟保持30%基本不会翻车,但这次就例外,超40%都翻车,这还是金,玉直接盲打,根本不用看比例,一点参考价值都没有了,昨天最后5分钟总馈谢次数直接暴增140多万。这两天很多玩家的反应就是19:30看不激烈,19:45看增长正常,19:55看分数可以接受,冲,多吃5个吃完一看占比35%,应该挺稳的,过1分钟再刷直接不到10%,赶紧多吃20个保险,吃完一看掉下来了,赶紧再买材料补30个,吃完一看时间到了,没打进去,翻车。这就是这两天最后卷的程度,看着不激烈,可以打,一旦上车最后你跟榜跟得你怀疑人生。

2.热度异常高。按目前的酒价,秋分的酒价应该最多也就5000上下,按正常说就跟白露价格差不多,那打榜成本也基本差不多,但这次热度异常高,两天800多还占不到前500,350分还占不了前5000,开局两天都已经超过预期一半的分数,还占不到一半的比例,很不正常。都这么看好秋分吗,难道秋分的价格要赶上四立了吗。这才打了两天,还有五天呢,已经上车的这些人会等着自己被别人挤下来吗,每天绑定花都有16朵左右,加上签到剩下5天就要100个花,只算基酒成本也要400元贝。虽然第二天比第一天降低了,就算按这个速度1万名的守门分数也要超过1000分了,一千名要超过2000分了。

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3.打榜不计成本。以目前的投入,1酿造值就是7元贝的成本,目前两天了800分成本就是5600贝了,不能循环打榜,翻车还开不到水滴的也有不少人。就算开2个水滴5个碎片卖掉水滴成本也已经4800贝了,就算加上后面绑定花用掉保榜,900分守门卖掉水滴成本都要5200贝,5200贝拿9个水滴,一个水滴都要570贝一套秋分材料都要超过7000贝,酒价才5000,2100元的溢价是买不来4100贝的,妥妥的反撸。更何况900不一定守住门,日榜最后老6都这样,最后总榜守门最后一天直接涨三四百分也正常,真是不敢想了。

这些不正常的地方应该多方面的因素:

1.卡BUG赚钱的。这部分人应该有上千人,白白轻松赚到的元贝,花着是真不心疼。这可能是这次冲榜热度高的一个原因,毕竟白赚的元贝不拿来打榜,光攒着心里痒啊,很多普通玩家也是,感觉够打榜成本了,就想去打,这种赌运气的玩法是会让人上瘾的

2.签约主播带节奏。前段时间应该有不少主播跟一个MCN机构签约,这些主播打榜开始很稳,带着大家打榜上车,但最后吃道具跟不花钱的一样,直接能让普通玩家傻眼,普通玩家根本跟不上,普通玩家是需要计算的成本的,结果都给带偏了,甚至翻车了

3.大量便宜元贝到账。前段时间集市5万1:1的元贝商品大量上架,肯定有人买,这些都是有销售商品渠道的,他们甚至能原价卖出这些商品,毕竟中秋要到了可以发福利了,元贝相当于0成本,所以花着也不心疼,导致竞争热度高。而且还有大批灵韵提酒的元贝到账,有的一提就是六七瓶,元贝直接上万,花着也大手大脚起来。

4.花的价格稳定。因为bug的原因具体还有多少存量花谁也不知道,而且官方福袋直接给锁死了花的售价就是3,也就是成本一定了,7天基本不会变了,所以哪一天打都行,而且不能循环打榜了,感觉竞争不会激烈了,很多前1千直接打五玉以后省心了,导致玉异常激烈,而感觉玉难打,冲一万的直接打五金了,导致金也卷,绑定的花给的多了,不打可惜了,导致打银的、打铜的、甚至打木的都激烈起来,最后为了保总榜,各组都卷

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5.工作室因素。因为杖信系统上线,加上酒价不景气,游戏内官方又缩减元贝来源,工作室可能会有弃坑的,而大量的老6我感觉很像是工作室的手笔,以前就有这种操作,但也很迷惑为什么这么做,单纯为了变现可以直接买材料,难道是用不能提酒的账号搅乱节气酒节奏,迫使节气酒成本增加,变相推动酒价上涨好出货

最后,希望官方赶紧整合下直播的主播,随便乱带节奏虽然可以刺激一波集市消费,但长远来看名声很不好。大家记住:这次冲榜没有漏,没上车的继续观望,上车的别着急,继续观望,要不然止损都来不及。大家回归理性去游戏,考虑成本,酒价中秋起不来近期也就起不来了,官方也没什么利好的消息放出,大家根据自己情况拿酒,切莫跟风。