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阿蒙 | 文

喜大普奔!是时候重回召唤师峡谷了!

在《英雄联盟》官方近期发布的“开发者报告:季前赛与排位赛改动”视频中,Riot Brightmoon 和Meddler介绍了未来排位赛改动、竞技场模式未来计划以及极限闪击模式。

在视频前半部分,他们表示未来LOL将变为每年3个赛季;下个版本的竞技场将在 12 月上旬上线;极限闪击将于 10 月下旬回归,为期五个星期。

当然,玩家在这个视频中最为兴奋的瞬间,绝对是游戏总监PU LIU亲口说出,将从2024 年 1 月 25 日开始将移除“神话装备”时。

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虽然LOL官方此前已不止一次明示或暗示过,对“神话装备”在实装之后的表现并不满意,但等这一天真的来临之时,LOL玩家们还是忍不住幸灾乐祸地放起了烟花。

因为“神话装备”尽管已经加入LOL装备体系三年有余,却一直没能赢得玩家的喜爱。

2021年,Riot首次在LOL中引入了神话装备,该物品将为玩家提供其它装备所没有的叠加被动增益。对于所有玩家来说,神话装备在大多数情况下都是必须购买的。

理论上来说,每一个神话装备都自带一套出装体系,例如高法术强度或者高法术穿透等等。对于刚刚加入《英雄联盟》的新玩家来说,无疑是入门上手的好东西。

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但问题是,对于对游戏装备不熟稔的新人玩家来说,游戏中自带的装备推荐系统已经完全可以满足他们的需求。

与此同时,对于老玩家来说,神话装的被动过于无脑直给,让整个游戏装备系统失去了灵活性。而且神话装备的唯一性,也让玩家无法自由组合更多装备达成COMBO。

Riot游戏总监Pu Liu在视频中也说道:“事实证明,尝试用一些神话装备来满足玩家们对装备的不同需求确实具有挑战性。

“虽然它对大约一半的人来说效果很好,但另一半人却留下了一些感觉不太适合他们或抑制了他们创造力的感觉。虽然神话装备将被删除,但我们将调整当前的神话装备,让玩家真正喜欢成为令人兴奋的选择,而不是必须要出的核心物品。”

况且,尽管神话装备已经上线三年了,但还是有很多英雄并不存在适合的神话装备,这也就导致它们不得不一直“坐冷板凳”,只能在大乱斗偶尔露面。

而哪些装备能成为神话装备也是设计师决定的,但部分售价过高的装备成为了神话装备,会让选择它的玩家们在游戏前期买不起神话装备而被对方暴打。

更重要的是,LOL设计师们似乎高估了自己对神话装备设计以及游戏数值调整的能力。

神话装备们不仅强度有高低,而且价格也有高低,而考虑到其被动的强大,每次一点点的调整就会对玩家体验有着截然不同的改变。

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所以即便过去了那么多版本的更新与修正,到目前为止,神话装备对于LOL的游戏体验依旧是负面加成。

好在官方现在终于宣布将要移除这个没人喜欢的系统了,希望接下来能好好协调剩下装备的数值平衡吧。