卡妈终于上线了,可还是有很多人不明白什么是dot伤害,抽了卡妈直接玩起了直伤流,把一个持续伤害的引爆器玩成了打手,卡妈打dot伤害是远高于直伤的,有了卡妈的玩家一直了解dot,不然这卡妈就真被玩成四不像了。

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一、持续伤害的定义

持续伤害(dot,damage over time 的缩写):和敌人对战时,攻击敌人给敌人挂上持续伤害类型的负面效果。

持续伤害类型负面效果:裂伤、触电、灼烧、焚烧、风化这几种,如果是我方角色带有持续伤害的负面效果,可被净化类技能清除。

持续伤害技能一定会写明基础概率、持续回合、属性、伤害倍等信息。

例如:希露瓦的战技,有80%基础概率使敌人陷入触电状态,持续2回合,每回合会造成对应倍率的伤害。

另外说明一下延迟生效持续伤害,就如彦卿的冻结,对敌人造成冰属性附加伤害,不是持续伤害哦

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二、计算公式

常规伤害的计算公式:攻击力 × 伤害倍率 × 暴击区 × 防御区 × 增伤区 × 易伤区 × 减伤区 × 虚弱区 × 抗性区。

普通持续伤害的伤害计算公式是:攻击力 × 伤害倍率 × 防御区 × 增伤区 × 易伤区 × 减伤区 × 虚弱区 × 抗性区。

弱点击破持续伤害的伤害计算公式是:基础伤害区 × 防御区 × 易伤区 × 减伤区 × 虚弱区 × 抗性区

三、影响因素

1.普通的持续伤害是没有暴击乘区的,这也是为什么dot流不吃暴击的原因。

2.dot伤害分为普通dot和击破dot,这两种伤害都只吃等级和击破特效。

3.不同来源的dot伤害都是独立计算的,同来源的dot只会刷新持续时间并叠层(叠层效果只有风化可叠5层,其他dot都只能叠一层)。

4.持续伤害和常规伤害一样都是受敌人减伤和虚弱影响的。

5.dot伤害是必须挂上敌人身上才会有伤害,所以命中效果非常重要。

6.持续伤害是在敌人回合开始时结算,或者被引爆时结算。

四、配队方向

理解了dot的伤害机制那么配队也就简单了,短轴辅助完全不适用,类似驭空这种只能造成短期增益的辅助就没意义了,所以首选辅助就是停云、艾丝妲!

配队逻辑:卡芙卡(引爆器)+桑博/卢卡(挂持续伤害)+停云/艾丝妲+治疗位

别在用直伤流的玩法去埋没卡妈的能力,一个引爆全场的女人,不给点炸弹(持续伤害)怎么让她引爆!!