8月11日,守望先锋2登录steam平台,相较于守望1来说,2这个不算出圈的游戏登录steam,换做任何一款游戏都不应该引起如此大的热议,但守望先锋的热度却因为这一次的登录,开始在各个平台逐渐上升。

只是令人惋惜的是,守望先锋2此次的热度不再是像守望先锋1初登场时那样大片的夸赞之声,而是在短短四天内获得十一万的评分,仅百分之九的好评率。

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大家好,我是你们爱玩游戏但玩啥都菜的索酷君,大概在16年的时候,索酷君是玩过一段时间的守望1,当时正是守望1刚刚推出 风头正劲的时候,后面因为学业和新游戏的推出,逐渐放弃了这款游戏。所以在索酷君印象里,他依然停留在最火热的时候。而这样一款曾经现象级的游戏,到底是如何走到如今全球好评仅仅百分之九的境地,实在是令索酷君感到好奇。而索酷君也连夜收集网友们的反馈,来深入的给大家分析一波为什么守望2沦落到如今人人喊打的境地。

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2014年,暴雪宣布因为在过程中消耗了太多的人力物力,宣传了七年之久的《泰坦》最终被取消开发,同年2月,以《泰坦》当中的一个组织名称命名的游戏——《守望先锋》进入内部测试阶段,此时,距离《守望先锋》首次发布还有八个月的时间。

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2016年3月,《守望先锋》公布了首部动画短片《归来》,这部动画短片掀起的热浪尚不明显,但随着《守望先锋》第三部短片《双龙》的推出,游戏的热度被带到了一个新的高度,那个2016年年度最佳游戏正式上线。

16年的暴雪还是那个玩家口中“暴雪出品,必属精品”的公司,在当时那个MOBA类游戏如日中天的时候,作为fps类型的《守望先锋》硬生生从中撕开一条血路,成为当年各个榜单的热门,也许是巧合,也许是守望先锋开创了时代,总之随着守望先锋的火爆,各种类型的FPS游戏开始逐渐在市面上得到更多的曝光。

过高的游戏热度,让动视暴雪的CEO Bobby Kotick认为《守望先锋》联合电竞或许能够成为游戏圈的NFL(National Football League 美国国家橄榄球联盟),于是在17年的时候,《守望先锋》以一种游戏圈从未有过的姿态,重金筹备了OWL(Overwatch League)职业联赛,于18年正式亮相。可惜的是,重金筹备并推出的职业联赛在18年撞上了热度爆火的pubg,Bobby预期中的电竞大联盟并没有成功产生什么水花,甚至OWL能够坚持到如今纯粹是在硬拖。

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本身游戏电竞化并不会对游戏产生特别大的影响,无非就是玩家是否观看联赛而已,但《守望先锋》最大的问题在于,对游戏的优化修改是基于职业赛场选手们的发挥,这就导致了一旦赛场上的选手做出了什么亮眼的操作,这个英雄就会被修改,甚至不会考虑该操作普通玩家是否能够做出,从T一路改到奶,将所有玩家得罪了个遍。

如果事情仅仅到这里就结束的话,ow2本也不会引来如此多的骂名,毕竟根据爆料来看,ow2的研发是从19年就开始进行了的,再怎么说也不会产生出目前这一款如同游戏版本更新一般的二代产品。

但根据已经离职的员工透露,在制作研发ow2的时候,我们的Bobby老兄为了自己的owl,经常把ow1的工作推给员工,完全是浪费了员工制作ow2的时间,而浪费时间制作出来的东西又没有真正面对玩家推出。

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OW2早期的宣传重点PVE单人战役模式在正式发布的游戏中完全没有出现,于是OW2相对与OW1就变成了一款花费了三年时间,将所有皮肤改成收费模式,推出了几张新地图和几个新英雄的“旧”游戏,并且受到暴雪和网易“分手”的影响,大陆玩家的战网账户全部无法继续使用,网易的退款只限制于账户内未使用的金额,使得不少玩家刚刚购买充值过的OW2账户也全都打了水漂,这也是当时玩家十分不满的原因。

而在暴雪宣布和网易“分手”之后,网易对于中国玩家的态度也成为了此次《守望先锋2》口碑崩盘的导火索。

早些年的时候,虽然暴雪对于中国玩家的态度就算不上特别好,但当时玩家基于情怀等原因对暴雪的容忍度相对较高,可是当网易和暴雪闹掰之后,暴雪在中国玩家心中堆积的不满开始发酵,例如九城运营时期,提前一年提交的本土节日需求被无视,网易运营时期,在国内举办黄金总决赛,暴雪却在比赛前一天修改卡牌数据,19年炉石全球总决赛的冠军卡牌拖到暴雪跑路也没发。这些事情随着暴雪的跑路,重新被中国玩家提出。

而因为暴雪退出中国市场,《暗黑4》几乎可以说是不可能再上线国服,但仍有不少中国玩家想要体验该游戏,为此想方设法的购买游戏。可是面对这种情况,暴雪却在庆祝上线的玩家活动中指明中国非港澳台地区的玩家不在活动范围之内。《守望先锋2》上线后,暴雪在外网联动英伟达赠送《守望先锋2》入侵终极礼包的活动中,再一次明确将中国玩家排除在外。

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面对中国玩家,暴雪似乎无法认知到自己在玩家心中的地位早已不是多年之前的样子了,依旧保持着傲慢的姿态,近乎无礼的藐视着中国玩家。

而面对这样的暴雪,中国玩家并没有一个简单合理的渠道能够针对暴雪游戏表达自己心中的想法,于是本次《守望先锋2》上线steam,可以说是为国服玩家提供了一条不用费心费力的渠道宣泄自己的不满。可以说《守望先锋2》的评论区,不仅仅是《守望先锋2》的玩家评论,还是所有曾经喜欢过暴雪游戏的玩家的评论区。

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看着《守望先锋2》的评论区,索酷君不由得想起暴雪自己制作的动画短片《荣耀》中的台词,“你为守望先锋效力那么多年,你把一切都献给了他们,最后却被赶了出来,为什么还要再回去”,正如暴雪赶走了中国玩家。

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我受到了召唤,而我却不再回应了,这个世界不再需要英雄了,暴雪也不再需要中国玩家了,只是不知道那个曾经期待守望先锋的宏宇如果知道如今的情况,是否也会对暴雪和这个游戏感到失望。

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本期内容到这里就结束了,欢迎大家在评论区和索酷君一起讨论关于暴雪曾经干过的事情,如果觉得还不错的话,希望大家多多点赞关注,索酷君在这里给大家磕头啦~