进入正题前,先问大伙一个问题,你觉得对于ADC来说,什么属性是最重要的呢?如果给我选的话,我肯定毫不犹豫选择射程,甭管是啥ADC,给个25码射程,你看他起飞不?同理,如果射程被砍,那么无异于伤到命根,而在联盟史上有这么一个ADC,不光攻击距离被大削过,就连技能射程都无一幸免,只因他实在太强了!今天咱们就来聊聊AD届的削弱王——卢锡安。

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我入坑联盟的时候,卢锡安才刚出,一转眼已经十年了,那会他的攻击距离是550码,和版本热门的VN、EZ、飞机一样,Q技能是1100码,并且判定范围比现在更宽,施法距离也更远,W技能是1000码,还有0.6的额外AD加成,打人还是蛮疼的,不像现在……

E技能有一个很牛X的机制,滑步之后可以移除所有减速,天克虚弱,但刷新方式和现在不同,那会是大招击杀后刷新,几乎可以看作是没有,大招长达1400码,屏幕里的人基本都能射到,而子弹数量是和攻速挂钩,且会对小兵造成400%伤害,当时这个瞬秒大龙的画面,真的是把我给震惊了,心想竟有如此变态的英雄,果断下血本买了。

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可玩了之后,发现完全不是那么回事,前期没攻速,大招就跟便秘似的,基本都是用来清兵,Q技能虽然长,但施法速度慢得一批,随便一扭就能躲掉,后来加了辅助瞄准,才稍微好一点,E技能CD巨长,整个英雄玩起来感觉很笨,外加当时流行出三相饮血,中期伤害也就那样,很多人说卢锡安出道即巅峰,这一点我是不敢苟同的,相反,我觉得那会还挺拉的。

几把

卢锡安的最强形态,其实是在S4,准确来说是4.12版本,虽然攻击距离,和Q技能射程都被大砍,但E技能的刷新方式,改成了被动A人刷新,并且全等级蓝耗降低为0,CD堆满不光灵活还无视减速,狗头看完直接报J了,与此同时玩家们也发现,卢锡安的真正核心在于被动,出装也变成了无尽电刀幽梦,E点点Q点点W点点直接秒人,加上设计师又给他配了个好基友布隆,这个版本的卢锡安,用一个词来形容就是无懈可击。

而等待他的是一波究极削弱,E技能免控移除,CD大幅提升,W额外AD加成也删了,满级大招CD近乎翻倍,被动前期伤害直接砍烂,即便设计师已经如此心狠手辣,卢锡安还是统治了赛场一整年,直到S5,同样对线强势的滑板鞋出来之后,他才终于跌落神坛。

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在这之后,卢锡安的强度虽然不及巅峰,但也有过四个比较高光的时期,首先是5.22下路大改版,卢锡安大招子弹,变成了固定数量,前期史诗级加强,外加重做后30%减CD的吸蓝刀,新装备火炮,新天赋战争热诚,都与之完美契合,登场率重回50%,这也让他再度成为了,设计师的眼中钉,结果QWR射程被砍了遍,直接二进下水道。

然而他的削弱之旅还没有结束,很快破败就迎来了大幅加强,破败黑切布甲鞋,能抗能打能摇摆,一手中单卢仙,打的法师刺客是哭爹喊娘,没办法啊,设计师只好又加了E技能CD,前期彻底变成笨比,随着香炉版本保爹战术的盛行,卢锡安也喜提成就三出三进(下水道)。

但不得不说,这家伙的狗运是真好,香炉怪被砍废之后,紧接着就是兄贵版本,在其他ADC线上被各种,战士法师暴捶的时候,卢锡安靠着还算能看的对线能力杀出重围,再加上当时的吸蓝刀,开大之后平A能减小技能CD,常规模式直接玩成无限火力,另外还有人开发出了,上单偷钱流卢仙的骚玩法,三路摇摆重回陆地神仙境。

最后一个高光是在神话版本(11.17),设计师踢走了锤石布隆,强行给卢锡安塞了一个娜美,卢娜组合的含金量,懂得都懂,纵观整个联盟史,可能都找不到前期爆发,比他俩更高的组合了,结果也是不出所料,由于没法平衡被迫重做。

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最真实的是,设计师还要嘴硬一下,不是我们平衡不了,是想让玩家更有新鲜感,新不新鲜我不知道,我只知道改了之后,卢锡安的登场率,已经跌了近10%了,我很期待他们下回还能怎么狡辩。