大部分玩家都关心基酒会不会涨价的问题,普通玩家担心2能不能卖出去,冲榜玩家担心后面会不会涨价提高成本,想囤材料的既怕囤了砸到手里,又怕没囤错失机会,那么我们来简单算一下基酒的存量和消耗就明白了。

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1.存量。春季灵韵基本上已经将春季的库存清空,剩下的灵韵合酒基本也用完了。我以前文章就算过春季灵韵的库存和消耗,春季灵韵最后两天基酒涨价到3。因为春季总体活跃账号都不到20万,夏季总体活跃账号按发布会算平均才35万能拿基酒的也就30万,因为春季还能用脚本,夏季有些账号是不拿基酒的,每天基酒按8个计算(能拿满11个的账号真不多),到现在90天,共计30×90×8=2.16亿的产量,夏季按每个节气合酒27000瓶大酒65000瓶小酒合成率90%计算,大概1115万,5个节气就是8100万,每次委托平均给700万,6次就是7200万,发布会的基酒跟前段时间基酒回收的相抵消,那就是约2亿存量

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2.消耗。第一天灵韵打榜共计大约590万次,消耗大约1180万基酒,后面每天的消耗应该相差不多,虽然第一天都按春季灵韵的打法冲最受欢迎的,亏了很多,但明白过来后大家都会冲剩余4个,所以总体消耗不会降低多少,每天也要1100万的消耗,而且还有祈愿活动也消耗100多万的基酒。目前每天的产量大概30万账号能拿基酒(又有很多弃坑的),每天8个大约240万,所以每天实际消耗大约也在1000万左右,7天就是7000万的存量消耗

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3.偏差。当然这些都只是估算,真实玩家能拿到的基酒比目前计算的数量只少不多,因为有太多的账号真的不做酿酒任务,以我身边的例子,我的账号基本都做且拿满,整个夏季也就900基酒左右,有很多账号内也就500多的基酒,再加上很多玩家弃坑,账号内的基酒就埋没了。再加上有很多玩家在囤基酒,而且基酒的消耗也只是保守计算,所以7天节气灵韵算下来能消耗基酒存量的一少半

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4.预期。目前有一大部分玩家是在观望,他们不着急基酒套现,虽然没有囤基酒,但已经将基酒按3挂上去了,这都是打算玩下去的,真正卖基酒的就是0氪和想要弃坑的。而当这部分基酒卖光的时候,基酒涨到3是必然的,而且因为改变了玩法,整个秋季冲榜都要换成灵韵,虽然普通节气不如立秋,但也不会太低,而且夏季灵韵的消耗更是比普通的灵韵消耗要多很多,所以我预计到夏季灵韵结束的时候库存基本消耗完,而在立秋灵韵最后两天就会涨到3,而且3的时间不会太长就会变成4,因为都知道后期肯定消耗,打算玩下去的基本就不会去卖掉了。

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最后,基酒最后也就维持在4,跟建木花一样,官方设计的两个福袋就是为了防止材料无限涨价的,如果涨5,那就跟直接商店买差不多了。