最近经常打王者荣耀,当然,我人比较菜,也就喜欢玩玩人机。

然后在玩的过程中我就发现一个问题,我经常被人家打死,但是有的玩家就不一样,人家死的就很少,经常残血都能活下来。

当然,我也认真分析了,为什么人家能活下来,我却经常躺尸。找的原因有很多,比如说人家的操作技巧、走位等等,但是即使我在这方面有所提高,死亡次数却不见明显减少。后来我才意识到一个问题,那就是我的性格问题。我这个人喜欢冲锋陷阵,不喜欢当老六,玩不了猥琐。哪怕我玩的是一个射手,我也喜欢冲锋在前,即使残血了也不逃跑,就喜欢站在那里跟人家对撸。

这其实跟我本人的信念有关,我这人比较直,不喜欢拐弯抹角。要赢对方,就堂堂正正的战胜对方,让对方输的心服口服,不喜欢玩阴的。因为即使玩阴的赢了,对方可能还不服气,所以在玩游戏时我也喜欢遵循这样的风格。

按照我这种性格,其实最适合我玩的就是坦克,因为坦克往往就是需要顶在前面抗伤害,所以我玩坦克冲锋在前就没有问题。但是玩那种刺客了、法师了、射手了,就容易控制不住的跑到前面去,结果就容易死掉。

搞明白问题所在,我要么改行玩坦克,要么就控制住自己不要总是冲在前面。果然这样一调整,即使我的操作技巧并没有太多提升,但是我的生存几率就大大提升了。

由此我得出一个道理:每一个问题背后都有一个关键性的原因,只要解决这个关键原因,那就可以大大降低问题的发生几率。相反,只要关键因素不解决,其他的因素再调整,结果也很难有太大的改变。

把这个道理运用到其他方面,也同样适用。

就拿打球来说吧,你为什么投篮总是投不进去,原因可能有很多,可能是你的跳投姿势有问题,也可能是你的心态有问题,还可能是你的投篮手势有问题……但原因可能有很多,但是关键性的原因往往只有一个,只要你解决了影响你投篮的关键性原因,你就会发现你的投篮命中率会大大提升。相反,只要关键原因一直不解决,尽管你很多其他的原因,但是你的命中率也依然不会有很大的提高。

这个道理,我们也可以用二八法则来解释,就是你问题的80%可能都是由一个关键性原因所导致的,其他的20%问题才是其他原因导致的。换句话说,我们应该把80%的精力放在解决关键原因上,只要这个关键原因解决了,问题也就基本解决了。

如果大家能够理解并运用这个原则,那我们在解决问题的效率上会大大提升。

就拿孩子写作业来说吧,孩子写作业总是磨叽,原因可能有很多,比如没有时间观念、没有学习动力、总是走神等,看似都有关系,好像都需要解决。那如果我们挨个问题去解决,可能浪费很多时间精力,但是孩子的改变却并不大。

而如果我们理解了这个道理,用新的二八法则来看待孩子的磨叽问题,找到问题的关键性原因,那孩子在写作业的表现上就会有突飞猛进的改善。

而孩子写作业磨叽的关键性原因是什么呢?

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这就需要我们认真分析,到底什么因素是关键性原因。

如何判断关键性原因

关键性的因素判断其实很简单,就两种:

一是底层因素