哈喽,大家好,有很多小伙伴问我彦卿应该带哪个光锥?

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【角色定位】

彦卿是冰属性巡猎命途角色,也是常驻池七角色之一。仙舟罗浮的御剑高手,主要是打暴击率与暴击伤害,还有冰冻与追加伤害的主要输出角色,主要能力来自战技与天赋。

战技可以触发智剑连心,而天赋可以使彦卿处于智剑连心效果时,除了受到攻击的概率降低之外,还能提升暴击率与暴击伤害。攻击敌人时有几率发动追加攻击与冻结敌人。

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终结技能提升自己暴击率,在智剑连心的状态下额外提升暴击伤害,持续的时间也是只有一回合,这里增加的暴击率与暴击伤害数值都非常的高,使得终结技释放时机非常重要。

由于战技与终结技都只有一回合,终结技需要在释放战技的一回合之内释放,才能提高暴击伤害,而终结技释放时的一回合会提升自身暴击率。

【输出手法】

放完战技后接着放终结技,再接战技,这样终结技就能吃到智剑连心的增益效果,第二次的战技也能吃到终结技的效果,但是不能被攻击到。

秘技可以在下一次战斗开始时对当前血量50%以上的敌人造成伤害,提高30%两回合。

所以使用秘技后,前两回合都要挑50%以上血量的敌人打,所以与上面的战技和终结技结合一下。

技能释放方式为战斗前使用秘技,接着可以换其他队友使用秘技。

进入战斗之后每回合使用战技,来让智剑连心效果得以延续,还要确保自身不会被攻击到,遇到能释放终结技时,确认有智剑连心再释放,使伤害最大化,接着继续放战技。

【行迹点】

颁冰,释放攻击后对冰属性弱点敌人造成附加伤害,只针对冰属性弱点,覆盖率略低点。

凌霜,处于智剑连心状态下,提高效果抗性。

轻吕,发动暴击时速度提高两回合。彦卿本身暴击率就高,速度也快,用暴击来提速算是相当不错的。

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【星魂】

一星魂,可以给冰冻追伤带来不错的伤害,但是遇到效果抵抗或者免疫的敌人就很难发挥出功效,游戏中最需要主C的boss怪物都是属于这种类型的,使得一星魂变成打杂兵用的。

二星魂,在智剑连心状态下,额外提高10%的能量恢复效率。

彦卿的终结技需要140点能量,补充能量这点就会变成彦卿最头痛的事情,二星魂可以舒缓这个问题,彦卿本来就要保持在智剑连心状态来发挥自身最大伤害,现在外加10%的能量恢复效率算是相当不错的。

四星魂,当前血量80%趴以上,提高自身12%的冰抗性穿透。

彦卿本身就要避免自己受到攻击,血量80%以上的前提倒是还好,而穿透能力也算是实用的伤害提升。

六星魂,最关键的一魂。消灭敌人时,当前终结技的增益效果延长一回合。

假设释放终结技击杀敌人,当时的增益效果有暴击率提升与暴击伤害提高,这样两者都能延长一回合。

【光锥】

五星光锥,首选于夜色中。

不管哪个巡猎角色都是首选,训猎速度快很搭,

彦卿本身暴击率就很高,加上一些遗器辅助,甚至于夜色中本身也会增加暴击率,所以增加普攻与战技伤害,还有终结技的暴击伤害会比较好。

五星光锥,如泥酣眠。

彦卿的专属光锥。没错,专属光锥是其次的,推荐提高暴击伤害,而且普攻或战技没暴击的时候还会提高一次暴击率,三回合触发一次。

而且如泥酣眠的额外能力要在普攻或战技未暴击才会发动,先不说普攻或战技未暴击的难度有多高,不发动这个额外能力难道下一次就不会暴击吗?当然这是与于夜色中比较,而且如泥酣眠的暴击伤害数值很高,偶尔效果发动的话,对彦卿来说等于必定暴击了。

四星光锥,唯有沉默。

提升攻击力之外,敌人数量两个以上还会提升暴击率。

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四星光锥,论剑。

对同一敌方目标每次造成的伤害提高最多5层,只要对着同一目标打,这个效果很可观。

而且彦卿的战技会算4次击中目标,一次就会叠4层,与论剑的契合度极高。

四星光锥,春水初生。

这个要重点说一下,虽然是彦卿的四星专属光锥,能够增加速度与伤害,但是跟智剑连心一样,被攻击之后就失效,要等下回合结束才能回复,彦卿的最大缺点倒是被完美的保留下来了。如果使用这个光锥的话,队伍可以搭配其他嘲讽角色,能力只要不被中断,是个不错的光锥选择,而且是商店可以兑换的,叠影比较容易。

【遗器】

密林沃雪的猎人四件套与萨尔索图两件套。都与暴击有关。

躯干,主属性选择暴击率或暴击伤害。

脚部,主属性选择速度。

球,主属性选择冰属性伤害提高。

绳,主属性选择能量恢复效率。

副属性则为速度,其次暴击率、暴击伤害与攻击力。

密林沃雪的猎人之前可以先用快枪手套装,用2+2的模式过渡。

位面饰品也可以先用太空封印站套装,增加攻击力与速度的遗器,等到有数值较好的遗器再换上最终形态即可。

最后,祝小伙伴们小保底不歪,大保底不偏,一发出金!