在《原神》这款注重剧情演出的游戏,很多玩家会出于剧情、设定的原因喜欢上一位角色,而不是仅仅考虑强度。

比如这次发糖一般的宵宫传说任务,就让不少原本对宵宫无感的玩家,忍不住想要抽一个。

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然而水能载舟亦能覆舟,剧情与人设也能让玩家讨厌上一位角色。米游社时常有投票,每次来到“须弥角色中你最讨厌哪个”的投票时,散兵/流浪者永远是毫无争议的第一名。

那么原因到底为何呢?在我看来主要有3点:

一、洗白方式过于粗暴

虽然公子与散兵同为愚人众执行官,但是在剧情叙事上,《原神》并没有过多展现出公子个人作恶的情节,更多只有璃月与至冬国冲突大背景下,执行被派遣的任务。

散兵却不同,如果说稻妻和须弥剧情,也是国与国之间的冲突,那么过去散兵把雷电五传灭门,就完全是满足自己的私欲。

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更重要的是,散兵得知当年真相,起因完全是自己误会后,并没有选择弥补过错,甚至向枫原家登门道歉的举措都没有。反而是在不完全了解世界树的情况下,不计后果地修改历史,把自己的过错当作没有发生过。

正是因为这种粗暴的洗白方式,让剧情向玩家十分反感。

二、性格不讨喜

如果散兵转生后彻底变成流浪者,保持着旅行者初次遇见流浪者时的腼腆性格,或许玩家还能把他当成两个人。

然而剧情发展却是让流浪者恢复了历史修改前的记忆,性格也变回了过去那个目中无人的嘴臭男孩。

一来没有对过往的错误进行弥补,二来性格又不讨喜,由此也进一步加剧玩家们的反感。

三、散兵厨粉圈化

有人因为玩家的过分行为而讨厌一款游戏,自然也有人因为角色厨的行为而更加讨厌一个角色。

在《原神》破圈吸引更广泛的用户群体后,喜欢搞饭圈那一套的人也成为了玩家。面对其他玩家对角色剧情所表达的不满,她们不会像过去的二次元玩家那样进行反击,而是直接举报让人闭嘴。

因此米游社中的个别投票帖子,只能把散兵选项隐去,并把散兵归类成“其他”。

甚至有不少玩家制作出各类表情包,以此来讽刺散兵厨。

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须弥的剧情,在很多玩家看来就是高开低走,其中对散兵的处理更是堪称须弥剧情风评的转折点。

如今《原神》已不可能重新修正过去的剧情,只能希望官方在接下来的枫丹剧情中,不会再次犯这种低级错误。