新 闻① : COMPUTEX 2023,英伟达推出G-SYNC ULMB 2技术,有效运动清晰度超1000Hz

英伟达在2015年推出了G-SYNC ULMB(Ultra Low Motion Blur,超低运动模糊)技术,通过控制显示器背光闪烁,减少了运动模糊,从而为电竞游戏提供额外的运动清晰度。今天英伟达 推出 了新一代的G-SYNC ULMB 2技术,可提供超过1000Hz的有效运动清晰度,为电竞玩家带来了更流畅、更清晰的游戏画面。

游戏画面在快速移动时,物体的边缘和细节会变得模糊不清,利用G-SYNC ULMB技术,可以改善动态画面的质量。不过该技术也存在一些缺点,像需要降低刷新率以及牺牲亮度等,部分原因是受制于当年面板技术的限制,需要等待更长的时间让像素过渡到正确的位置。对于需要超高刷新率和亮度的玩家来说,反而有可能得不偿失,所以不少玩家不会选择使用G-SYNC ULMB技术。

新的G-SYNC ULMB 2技术提供了全刷新率的背光频闪,亮度也几乎提升至原来的2倍,每个像素处于正确的颜色值时背光才打开背光,并且没有双重图像或串扰的情况。改进后的G-SYNC ULMB 2技术可以获得超过1000Hz有效运动清晰度,满足了电竞玩家对于高刷新率的追求。

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目前市售的显示器里,有两款已支持G-SYNC ULMB 2技术,分别是Acer Predator XB273U F和华硕ROG Swift 360Hz PG27AQN,均为27英寸的2K@360Hz显示器。另外还有两款即将上市的产生,分别是华硕ROG Swift Pro PG248QP和AOC AGON AG276QSG。

目前G-SYNC ULMB 2技术已经可以免费试用,使用以上显示器的游戏玩家,可以通过一键固件更新,添加对新功能的支持。玩家只需在NVIDIA控制面板中关闭G-SYNC变频功能,并在显示器的菜单中开启G-SYNC ULMB功能即可。

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G-Sync作为NVIDIA在2015年推出的游戏显示技术,在过去的多年间经历了不少变化,其中就包括兼容FreeSync设备。但这个举动无疑影响了真正的G-Sync设备的优势,再加上现在游戏显示器发展越来越迅速,刷新率几近翻倍,这个时候推出下一代G-Sync技术也算是合情合理。新的G-SYNC ULMB 2技术此次带来了更好的运动状态下高刷新率支持,而且还带了上一代没有的背光控制,毕竟真正的多分区背光也是从mini LED才开始进入到显示器市场的。并且这次,NVIDIA并没有想DLSS3一样搞新品独占,对于部分硬件规格支持的上一代G-Sync设备,可以通过固件更新支持G-SYNC ULMB 2,就是这些上代产品的价格实在是……

新 闻 ②: COMPUTEX 2023,联发科与英伟达联手为汽车提供完整的智慧座舱方案

前一段时间有 报道 称,英伟达仍心系移动市场,将与联发科共同开发移动平台,以加强联发科芯片在游戏和AI方面的功能与性能,计划最早于2024年将含有英伟达图形技术的GPU集成到联发科的芯片上。以联发科芯片主要的市场,大家很容易就联想到智能手机、平板电脑和Chromebook这样的设备。

不过与大家想的不一样,联发科与英伟达合作的新款SoC并非面向一般常见的移动设备,而是汽车芯片。联发科已 宣布 与英伟达之间达成合作,为汽车提供完整的智慧座舱方案,双方将充分发挥各自汽车产品组合的优势,共同为新一代智慧汽车提供卓越的解决方案。

联发科和英伟达都拥有面向汽车芯片的产品线,不过均不是各自的主力。随着近年来电动车和自动驾驶等新一代汽车的发展,对于汽车芯片的要求越来越高,加上AI技术的引入,未来很可能会有更大的商机。通过这次合作,联发科将开发整合英伟达GPU小芯片到汽车系统级单芯片里,搭载英伟达AI和图形技术IP,小芯片利用互连技术,实现相互间高速且流畅的互通互联。

英伟达的DRIVE OS、DRIVE IX、 CUDA 和TensorRT软件都可以运行在联发科开发的智慧座舱解决方案上,借此开窗最新的图形计算、人工智能、安全和安保等全方位的AI智慧座舱功能。联发科将全面强化Dimensity Auto汽车平台,搭载英伟达的ADAS解決方案,结合对方的优势项目,以全面提升体验。

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再来看下之前渲染的沸沸扬扬的MTK与NVIDIA合作的消息,其实在本次COMPUTEX正式公开之前,MTK方面就发布公告称“外界不要过度揣测,具体合作计划下周就会公布”,想来就是业界的预期太高了。今天正式公开的合作中,MTK与NVIDIA宣布,将会面向智能车机设备展开合作,并不是我们先前预想的手机甚至ARM PC领域。当然,随着合作的进一步加深,会在其他领域拓展合作也并非不可能,这还要待之后看两家的合作进展。另外,先前有消息称新一代NS可能也将使用MTK+NVIDIA的芯片,这还是有可能的,毕竟现在Switch用的Tegra X1本质上也是颗车机芯片嘛~

新 闻 ③ : COMPUTEX 2023,英伟达发布DGX GH200超级,Hopper-Next GPU明年推出

英伟达宣布,推出新款DGX GH200超级计算机、MGX系统的核心组件、以及新的Spectrum-X以太网网络平台。这些新产品专为人工智能和超级计算集群而优化,以应付需要处理海量数据的人工智能任务。

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据Wccftech 报道 ,DGX GH200超级计算机的AI性能达到了1 Exaflop级别,其包括了256个GH200 Grace Hopper芯片,共享144TB内存,首次引入了新的NVLink Switch拓扑结构来构建整个超级计算机集群。英伟达表示,新结构的提供了比前一代系统更高的带宽,GPU到GPU和CPU到GPU分别高出了10倍和7倍,相比竞争对手的产品,互连能耗效率高出了5倍。

Grace Hopper是将Hopper架构GPU和Arm架构Grace CPU结合,Hopper架构GPU和Grace CPU结合,使用了NVLink-C2C,将两者连接起来。其拥有72个Arm v9架构CPU内核,GPU方面应该和H100计算卡一致,即16896个FP32 CUDA 核心,配备了96GB的HBM3和512GB的LPDDR5X内存。通过强力的CPU+GPU组合,无论是HPC还是AI计算,CPU和GPU可以更好地对工作负载进行协调分配,以达到最佳效率。

此外,英伟达 确认 明年将推出Hopper-Next GPU,用于高性能计算和AI任务,不过没有透露具体的细节。此前有 报道 称,其代号为“Blackwell”,数据中心产品采用MCM封装,选用台积电(TSMC)3nm工艺制造。从时间节点来看,与英伟达每两年更新一次架构的计划相吻合。

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正如标题说的,NVIDIA带来了多项技术,但只有新的G-Sync和游戏有关,在AI的这个风口浪尖上,能进一步为AI赋能算力的高性能专业GPU才是这次NVIDIA展示的重中之重。此次NVIDIA带来了DGX GH200超级计算机,从算力上看这可是真正的E级超算,而且是更适合于生成式AI的超算。而且与早些时候的NVIDIA超算不太,CPU方面也已经做到了完全自研,而且看起来还相当不弱。正如NVIDIA自己所说的,在生成式AI中,GPU的功用会越来越大,这颗看似规模不错的CPU并不是这套超算系统的核心,到更像是中继。另外,新一代的Hopper-Next GPU也将在明年问世了,针对AI特化的新一代GPU表现会怎么样呢??

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